C4D+OC高级渲染课(布衣主讲)
掌握C4D+OC高级渲染的12个核心案例实战技巧

1. 为什么选择这套三维设计进阶课程
布衣老师的《C4D+OC高级渲染进阶案例集训营》通过16周系统训练,覆盖从基础操作到赛博朋克场景搭建的全流程。课程采用"基础理论+项目实战"双轨模式,特别适合已掌握C4D基础、希望突破渲染瓶颈的设计师。案例包含汽车场景、三渲二风格等12类商业项目,解决材质表现与光影调试等核心难题。2. 课程核心内容模块解析
OC渲染器深度教学占据重要篇幅,包含光源设置(02B/03B)、水面反射(04B)等专项训练。进阶部分涉及QuixelBridge联动(06B)、SubstancePainter材质处理(14B)等跨软件协作技巧。特色模块如Daz人体艺术(09B)和赛博朋克街景(16B),直接对标行业需求。3. 区别于同类课程的三大优势
实战导向的课程结构确保每周产出完整作品,如第五周的森林场景(05B)直接应用植被散布系统。多软件协同教学包含SP与C4D联动案例(15B),培养工作流思维。暗调场景专题(13B)等特色内容,弥补多数教程的风格单一缺陷。4. 适合哪些学习者提升
本课程适合需要突破静帧作品表现力的建模师,或计划转型三维视觉的设计从业者。三渲二风格(12B)等模块对动漫行业从业者尤为实用,地形软件(10B)和汽车渲染(07B)则满足工业设计需求。建议学习者具备基础多边形建模经验。5. 讲师布衣的专业背景
作为资深三维视觉导师,布衣擅长复杂材质的光影控制与写实场景搭建,其课程以逻辑清晰著称。第二期课程在首期基础上新增Daz基础(08B)等模块,强化角色场景结合能力,直播课实录(11B/15B)包含大量实时问题解决方案。
这套课程的价值在于将OC渲染技术转化为可复用的工作方法论,通过十六周高强度训练帮助学员建立完整的商业项目制作思维。从基础灯光到赛博朋克风格的全覆盖,使学习者能快速适应不同行业的设计需求。
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资源目录列表:
├─xs706│ ├─布衣《C4D+OC高级渲染进阶案例集训营》第2期101203
│ │ ├─第八周课程
│ │ │ ├─08B_Daz基础课.zip
│ │ ├─第二周课程
│ │ │ ├─02B_Oc基础上集.mp4
│ │ ├─第九周课程
│ │ │ ├─09B_Daz人体艺术.zip
│ │ ├─第六周课程
│ │ │ ├─06B_QuixelBridge和c4d联动案例.mp4
│ │ ├─第七周课程
│ │ │ ├─07B_汽车场景.mp4
│ │ ├─第三周课程
│ │ │ ├─03B_Oc基础下集.mp4
│ │ ├─第十二周课程
│ │ │ ├─12B_01_三渲二风格_01.mp4
│ │ │ ├─12B_02_三渲二风格_02.mp4
│ │ ├─第十六周课程
│ │ │ ├─16B_01_赛博朋克街景.mp4
│ │ ├─第十三节课程
│ │ │ ├─13B_暗调场景.mp4
│ │ ├─第十四节课程
│ │ │ ├─14B_SubstancePainter基础课-1.mp4
│ │ ├─第十五周课程SP+C4D联动案例
│ │ │ ├─15B_01_第十五周直播_01.mp4
│ │ │ ├─15B_02_第十五周直播_02.mp4
│ │ ├─第十周课程
│ │ │ ├─10B_地形软件基础.mp4
│ │ ├─第四周课程
│ │ │ ├─04B_水面场景.mp4
│ │ ├─第五周课程
│ │ │ ├─05B_森林场景.mp4
│ │ ├─第一周课程
│ │ │ ├─01B_C4d基础课.mp4
│ │ ├─十一周课程
│ │ │ ├─11B_01_第十一周直播_01.mp4
│ │ │ ├─11B_02_第十一周直播_02.mp4
































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