3D Max零基础到精通建模视频教程
如何从零开始系统掌握3D Max建模?10大核心技能详解

1. 为什么选择这套3D Max入门教程?
这套视频教程采用阶梯式教学体系,从软件界面认知到建筑单体建模,再到灯光材质应用,共35个课时完整覆盖3D Max核心功能模块。特别适合希望系统学习3D建模的初学者,通过工具讲解+实例演示的双轨模式,帮助学习者建立完整的知识框架。2. 课程核心内容模块解析
教程包含四大核心模块:基础操作(1-6课)、修改器应用(7-18课)、建筑建模实战(19-28课)以及灯光材质专题(29-35课)。其中倒角剖面、车削命令、三维布尔运算等难点技术都有专项讲解,并通过值班室、书柜等生活化案例降低学习门槛。3. 特色实战案例教学
课程包含多个商业级项目实战,如第19-20课的建筑单体建模,完整演示从结构搭建到细节处理的全流程;第27-28课的室内建模则重点训练空间布局能力。这些案例既可作为学习模板,也能直接应用于实际工作场景。4. VRay渲染技术专项突破
从第29课开始,课程深入讲解VRay材质系统与高级灯光设置,包括聚光灯参数调节、面光源布光技巧等实用内容。高老师灯光设置等课程更是提炼了行业专家的实战经验,帮助学习者快速掌握照片级渲染技术。5. 科学的学习路径设计
教程严格遵循"工具-案例-综合"的教学逻辑,每个命令都配套相应练习(如电脑桌制作、沙发建模),最后通过多功能书柜等综合案例强化技能整合能力。这种循序渐进的设计能有效避免初学者常见的学习断层问题。
本套教程的价值在于将复杂的3D建模知识转化为可操作的技能模块,通过可视化演示+分步骤讲解的方式,让零基础学员也能快速掌握建筑与室内建模的核心技术体系。从软件基础到商业案例实操,真正实现从入门到精通的跨越。
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资源目录列表:
├─xs1441│ ├─3DMax3dmax零基础入门到精通3d自学视频
│ │ ├─10----3D附加命令.flv
│ │ ├─11----3D附加命令应用实例(值班室).flv
│ │ ├─12----3D倒角、标志详解.flv
│ │ ├─13----3D倒角剖面.flv
│ │ ├─1----3DMAX软件页面介绍.flv
│ │ ├─14----3d车削命令及其应用.flv
│ │ ├─15----3d车削命令及其应用(0).flv
│ │ ├─16----3d晶格命令及其实例.flv
│ │ ├─17----3d三维布尔运算及其实例.flv
│ │ ├─18----3d放样.flv
│ │ ├─19----第19课3D建筑单体建模(一).flv
│ │ ├─20----3D建筑单体建模(二).flv
│ │ ├─21----3D材质及其应用(一).flv
│ │ ├─22----3D材质及其应用(二).flv
│ │ ├─2----3D视图操作.flv
│ │ ├─23----住宅材质.flv
│ │ ├─24----A灯光参数.flv
│ │ ├─25----B室外灯光打法.flv
│ │ ├─26----住宅灯光.flv
│ │ ├─27----3D室内建模(一).flv
│ │ ├─28----3D室内建模(二).flv
│ │ ├─29----3Dvray材质详解及实例.flv
│ │ ├─30----3D室内vray材质赋予.flv
│ │ ├─31----3DVR高级灯光设置(一)聚光灯、点光设置及应用.flv
│ │ ├─32----3D高级灯光设置自由目标线光源设置及应用.flv
│ │ ├─33----3D高级灯光设置四壁灯、面光、VR阳光设置及应用.flv
│ │ ├─3----3DMAX几何体创建及参数.flv
│ │ ├─34----3D高级灯光设置目标平行光设置及应用.flv
│ │ ├─35----高老师灯光设置.flv
│ │ ├─4----3D基础工具移动旋转.flv
│ │ ├─5----3D工具应用实例(电脑桌制作).flv
│ │ ├─6----3D工具应用实例(沙发).flv
│ │ ├─7----3D二维线条应用.flv
│ │ ├─8----3D挤出、捕捉、弯曲及其应用.flv
│ │ ├─9----3D综合应用实例——多功能书柜.flv
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