3dsMax全面核心技能训练视频教程
3dsMax建模渲染全攻略:从基础操作到高级技巧实战

1. 为什么选择这套3D设计系统教程?
这套教程覆盖3dsMax全工作流程,从界面认知到复杂建模,从灯光渲染到材质编辑,193节实操课程构成完整知识体系。特别适合需要系统掌握3D可视化技术的设计从业者,通过实际案例演示帮助学习者避开常见操作误区,建立规范的工作流程。2. 课程核心内容模块解析
教程采用渐进式教学结构,前30课时专注软件基础配置与视图操作,包含工作区定制、单位设置等容易被忽视的实用技巧。建模部分占比超过50%,详细讲解多边形建模、布尔运算、曲面细分等核心技法,渲染模块则重点剖析物理相机参数与HDRI环境光应用。3. 特色教学亮点深度剖析
独创的"修改器堆栈工作流"教学是本课程最大特色,通过Extrude、Bevel等12种常用修改器的组合应用演示,让学员掌握非破坏性建模思维。课程还包含Illustrator路径导入、TextPlus文字建模等跨界工作技巧,配套提供的源文件可随时对照练习。4. 适合哪些人群学习?
本课程适合建筑可视化、产品设计、游戏建模等领域的从业者系统提升。建议学习者具备基础三维空间概念,教程中每个技术点都配有中文字幕详解,即便是英文界面操作也能快速上手。通过课程训练可独立完成工业级建模作品。5. 课程带来的能力提升
学完可掌握专业级硬表面建模能力,包括复杂结构拓扑优化、边缘锐化处理等进阶技术。渲染部分通过物理灯光系统教学,使作品达到商业级出图标准。特别加强的Symmetry对称建模与SwiftLoop高效布线技法,能显著提升实际工作效率。
这套教程将3dsMax的核心功能转化为可复用的工作方法论,通过193个知识点的精细拆解,帮助学习者建立从模型创建到最终渲染的完整认知体系。无论是设计专业学生还是职场人士,都能通过系统训练获得实质性的技术突破。
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├─xs1444│ ├─3dsMax2021全面核心技能训练视频教程【中文字幕】19339
│ │ ├─视频教程
│ │ │ ├─001-Introducing3dsMax2021.mp4
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│ │ │ ├─009-Creatingprimitiveswithkeyboardentry.mp4
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│ │ │ ├─012-Rotateandscaleobjects.mp4
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│ │ │ ├─014-OrbitandviewportUndo.mp4
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│ │ │ ├─018-Advancedviewportsettingsandpresets.mp4
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│ │ │ ├─038-UsingIsolateSelectionandLockSelection.mp4
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│ │ │ ├─040-Creatingshapes.mp4
│ │ │ ├─041-EditingBeziersplines.mp4
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│ │ │ ├─045-ExportingpathsfromAdobeIllustrator.mp4
│ │ │ ├─046-ImportingIllustratorpathsto3dsMax.mp4
│ │ │ ├─047-AddingaBevelmodifier.mp4
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│ │ │ ├─049-ModelingtypographywithTextPlus.mp4
│ │ │ ├─050-Manipulatingandfine-tuningTextPlus.mp4
│ │ │ ├─051-Deforminganobjectwithamodifier.mp4
│ │ │ ├─052-Layeringdeformersinthemodifierstack.mp4
│ │ │ ├─053-Definingpolygonlevelofdetail.mp4
│ │ │ ├─054-Passingaselectionupthestack.mp4
│ │ │ ├─055-Understandingtopologydependence.mp4
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