Blender 3D建模与动画制作系统教程
从零开始学Blender:如何系统掌握3D建模与动画制作全流程

1. 为什么选择Blender进行3D创作
Blender作为一款开源免费的3D创作套件,集建模、雕刻、动画、渲染等功能于一体。本课程通过200+课时系统教学,从界面认识到高级动画制作,帮助学员逐步掌握这个强大的工具。课程特别适合想进入3D行业的新手,或是希望拓展技能的设计师。2. 课程核心内容模块解析
基础篇详细讲解界面操作、对象模式、编辑模式等必备知识;进阶篇涵盖UV贴图烘焙、雕刻模式、骨架系统等专业内容;实战篇通过机器人建模、狼人雕刻等案例巩固技能。特别值得关注的是动画制作与物理模拟章节,包含刚体、烟雾、布料等工业级技术教学。3. 特色教学优势
课程采用"理论+工程文件+实操演示"三位一体模式:
- 配套所有章节的工程文件.zip,便于同步练习
- 包含多个Timelapse加速演示(如狼人雕刻全过程)
- 重点培养节点编辑器和Cycles渲染器等核心技能
- 独家分享HDRI贴图技巧与三点光线系统等实用经验4. 循序渐进的学习路径
从2D岛屿编辑入门,到完成复杂角色建模(洗发水瓶/耳机/机器人),再到骨骼绑定与表情动画制作,最后实现完整的动态粒子模拟与合成效果。每个阶段都配有针对性练习,如"用曲线制作台灯"、"布尔运算建模"等具体任务驱动学习。5. 适合人群与技能收获
适合零基础学员和需要强化工作流的从业者。完成课程后,你将能够:
- 独立完成从建模到渲染的完整3D作品
- 掌握雕刻模式下的拓扑优化技巧
- 制作具备物理特性的动画场景
- 使用节点系统实现专业级合成效果
这套教程的价值在于其系统性和深度覆盖,不仅教会工具使用,更培养解决实际问题的能力。通过工程文件的实践操作,学习者能真正将知识转化为可展示的作品集,为职业发展打下坚实基础。
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文件大小:16.08 GB
资源目录列表:
├─Blender零基础入门系统教程│ ├─Blender零基础入门系统软件教学—第二部
│ │ ├─第八章_UV贴图和烘焙 工程文件.zip
│ │ ├─第九章 _Sculpt Mode 工程文件.zip
│ │ ├─第十二章_模拟 工程文件.zip
│ │ ├─第十三章_ 合成 工程文件.zip
│ │ ├─第十一章 动画制作 工程文件.zip
│ │ ├─第十章 _骨架系统 工程文件.zip
│ │ ├─课时1:介绍.mp4
│ │ ├─课时10:介绍.mp4
│ │ ├─课时11:工具介绍.mp4
│ │ ├─课时12:Multiresolution Modifier.mp4
│ │ ├─课时13:雕刻技能.mp4
│ │ ├─课时14:Topology.mp4
│ │ ├─课时15:狼人雕刻(Timelapse).mp4
│ │ ├─课时16:添加雕刻细节.mp4
│ │ ├─课时17:Retopology工具.mp4
│ │ ├─课时18:狼人Retopology(Timelapse).mp4
│ │ ├─课时19:介绍.mp4
│ │ ├─课时2:2D岛屿编辑.mp4
│ │ ├─课时20:骨头管理.mp4
│ │ ├─课时21:骨架-编辑模式.mp4
│ │ ├─课时22:有机物体变形操作.mp4
│ │ ├─课时23:Bone Constraints.mp4
│ │ ├─课时24:练习-1.mp4
│ │ ├─课时25:练习-2.mp4
│ │ ├─课时26:介绍.mp4
│ │ ├─课时27:动画绘制界面.mp4
│ │ ├─课时28:介绍Shape Key和操作.mp4
│ │ ├─课时29:如何分离Location、Scale和Rotation.mp4
│ │ ├─课时3:展开杯子贴图.mp4
│ │ ├─课时30:动画制作技巧.mp4
│ │ ├─课时31:练习-1.mp4
│ │ ├─课时32:练习-2.mp4
│ │ ├─课时33:练习-3.mp4
│ │ ├─课时34:介绍.mp4
│ │ ├─课时35:刚体工具.mp4
│ │ ├─课时36:烟雾模拟.mp4
│ │ ├─课时37:布料模拟.mp4
│ │ ├─课时38:液体模拟.mp4
│ │ ├─课时39:动态粒子模拟.mp4
│ │ ├─课时4:展开机器人贴图.mp4
│ │ ├─课时40:静态粒子模拟.mp4
│ │ ├─课时41:介绍(节点系统).mp4
│ │ ├─课时42:介绍主要节点.mp4
│ │ ├─课时43:练习1-添加晕映和水印.mp4
│ │ ├─课时44:练习2-使用passes添加亮光.mp4
│ │ ├─课时45:练习3-3D模型与图像合成.mp4
│ │ ├─课时5:工具介绍(贴图绘制模式).mp4
│ │ ├─课时6:将图像作为笔刷.mp4
│ │ ├─课时7:在Stencil模式做脸部纹理投射.mp4
│ │ ├─课时8:直线和曲线用法.mp4
│ │ ├─课时9:烘焙贴图.mp4
│ ├─Blender零基础入门系统软件教学—第一部
│ │ ├─第二章:对象模式
│ │ │ ├─课时10:对象关系.mp4
│ │ │ ├─课时11:约束的使用.mp4
│ │ │ ├─课时12:布尔运算.mp4
│ │ │ ├─课时13:练习简单建模.mp4
│ │ │ ├─课时6:对象模式菜单栏.mp4
│ │ │ ├─课时7:网格.mp4
│ │ │ ├─课时8:列表.mp4
│ │ │ ├─课时9:基本操作.mp4
│ │ ├─第六章:渲染
│ │ │ ├─课时42:Cycles渲染器.mp4
│ │ │ ├─课时43:Cycles渲染器的一些参数设定.mp4
│ │ │ ├─课时44:Blender的节点编辑器.mp4
│ │ │ ├─课时45:Cycles渲染器的着色器节点.mp4
│ │ │ ├─课时46:Blender里创建自定义着色器.mp4
│ │ │ ├─课时47:摄影机的参数设定和操控方法.mp4
│ │ │ ├─课时48:实用插件.mp4
│ │ │ ├─课时49:创建材质.mp4
│ │ ├─第七章:照明
│ │ │ ├─课时50:World Panel.mp4
│ │ │ ├─课时51:HDRI贴图.mp4
│ │ │ ├─课时52:操作Lamp.mp4
│ │ │ ├─课时53:三点光线系统.mp4
│ │ │ ├─课时54:HDRI贴图的技巧.mp4
│ │ ├─第三章:编辑模式
│ │ │ ├─课时14:顶点、边、面的概念.mp4
│ │ │ ├─课时15:工具.mp4
│ │ │ ├─课时16:挤压.mp4
│ │ │ ├─课时17:建模工具.mp4
│ │ │ ├─课时18:比例与编辑.mp4
│ │ │ ├─课时19:snapping.mp4
│ │ │ ├─课时20:addon looptool.mp4
│ │ │ ├─课时21:建模练习杯.mp4
│ │ │ ├─课时22:建模洗发水瓶.mp4
│ │ │ ├─课时23:建模耳机.mp4
│ │ │ ├─课时24:建模机器人-1.mp4
│ │ │ ├─课时25:建模机器人-2.mp4
│ │ │ ├─课时26:建模机器人-3.mp4
│ │ │ ├─课时27:建模机器人-4.mp4
│ │ ├─第四章:修改器
│ │ │ ├─课时28:blender的修改器.mp4
│ │ │ ├─课时29:学习不同修改器-1.mp4
│ │ │ ├─课时30:学习不同修改器-2.mp4
│ │ │ ├─课时31:利用修改器进行修改.mp4
│ │ │ ├─课时32:利用Blender中修改器制作沙发.mp4
│ │ │ ├─课时33:制作瓶子、眼镜等带有圆形的物体.mp4
│ │ │ ├─课时34:修改器模拟植物.mp4
│ │ ├─第五章:曲线
│ │ │ ├─课时35:曲线概述.mp4
│ │ │ ├─课时36:编辑模式下的曲线.mp4
│ │ │ ├─课时37:曲线的特殊用法.mp4
│ │ │ ├─课时38:制作一个小台灯的模型.mp4
│ │ │ ├─课时39:svg文件导入到Blender.mp4
│ │ │ ├─课时40:讲解文字物体.mp4
│ │ │ ├─课时41:用曲线以及文字物体制作Logo模型.mp4
│ │ ├─第一章:blender介绍
│ │ │ ├─课时1:导言.mp4
│ │ │ ├─课时2:界面介绍.mp4
│ │ │ ├─课时3:界面定制.mp4
│ │ │ ├─课时4:3D视图导航.mp4
│ │ │ ├─课时5:blender软件配置.mp4
│ │ ├─配套文件
│ │ │ ├─第二章:对象模式 工程文件.zip
│ │ │ ├─第六章:渲染 工程文件.zip
│ │ │ ├─第七章:照明 工程文件.zip
│ │ │ ├─第三章:编辑模式 工程文件.zip
│ │ │ ├─第四章:修改器 工程文件.zip
│ │ │ ├─第五章:曲线 工程文件.zip
│ │ │ ├─第一章:blender介绍 工程文件.zip
│ │ ├─序章:宣导篇
│ │ │ ├─宣传片.mp4














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