Blender三维IP设计系统教程

从零掌握Blender三维IP设计:7周系统教程带你玩转创意建模


从零掌握Blender三维IP设计:7周系统教程带你玩转创意建模

1. 为什么选择这套Blender三维IP设计课程

这套课程通过完整案例拆解三维IP创作全流程,从基础建模到高级渲染,系统覆盖角色设计、服装材质、动画原理等核心模块。不同于零散教程,课程采用"基础工具讲解+阶段案例实操"的双轨模式,特别适合希望系统掌握角色IP设计的学习者。

课程目录显示,学员将从细分修改器、UV贴图等基础功能学起,逐步进阶到匡威鞋建模、飞机建模等复杂项目,最终完成德芬角色从造型到毛发系统的完整创作。

2. 课程核心内容模块解析

八大知识模块构建完整学习路径

- 基础篇:细分/置换修改器原理、坐标系深度解析

- 建模进阶:匡威鞋细节处理、飞机全流程建模

- 角色设计:德芬IP的服装建模(袖子/裤子/帽子分层教学)

- 材质渲染:着色器编辑器、节点系数详解

- 动画制作:时间线控制与曲线编辑器实战

- 插件应用:HardOps9、Qremesher等效率工具

- 毛发系统:角色毛发造型与质感表现

- 大场景搭建:前景/中远景的层次处理技巧

3. 特色实战案例深度剖析

课程亮点在于"德芬角色"全流程开发案例,包含:

- 服装建模四部曲(袖子→裤子→帽子→衣服)

- 材质贴图专项训练

- 躺平/休息两种动态造型设计

- 毛发系统实现蓬松质感

通过该案例,学员能掌握从角色设定到最终渲染的完整工作流,尤其适合动漫、潮玩行业从业者。

4. 适合哪些人群学习

本课程特别匹配:

- 想转型三维设计领域的平面设计师

- 需要强化角色建模能力的动画专业学生

- 潮玩/IP设计行业的在职提升者

- 掌握基础操作但缺乏完整项目经验的Blender用户

课程对Windows/Mac用户均友好,需具备Blender基础界面操作知识。

5. 系统化学习带来的提升

通过7周系统训练,学员将获得:

- 复杂曲面建模的拓扑优化能力

- 角色服装的物理动态模拟技巧

- 灯光材质搭配的视觉表现力

- 完整IP从设计到落地的全流程把控力

课程采用的直播+录播形式,既保留实时互动优势,又方便反复观看难点章节。

这套教程的价值在于将碎片化的三维知识整合为可复用的方法论,通过12+个完整案例演示,帮助学习者建立规范的创作思维。从修改器原理到商业级IP开发,课程内容既夯实基础又直指行业应用,是少有的系统化Blender角色设计课程。

资源下载通道

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文件大小:13.1 GB

资源目录列表:

├─xs699
│  ├─不错实验室创意造型ip三维blender课程91669
│  │  ├─blender-IP直播点评课
│  │  │  ├─2022.07.24直播.mp4
│  │  │  ├─2022.08.07直播.mp4
│  │  ├─第八周
│  │  │  ├─第八周素材
│  │  │  ├─01得芬服装建模之袖子0.mp4
│  │  │  ├─02得芬服装建模之裤子.mp4
│  │  │  ├─03得芬服装建模之帽子.mp4
│  │  │  ├─04得芬服装建模之衣服.mp4
│  │  │  ├─05得芬服装材质贴图.mp4
│  │  ├─第二周
│  │  │  ├─第二周素材
│  │  │  ├─01细分修改器原理_dec.mp4
│  │  │  ├─02蓝莓哥建模-置换修改器与原理_dec.mp4
│  │  │  ├─03牛奶哥建模-包装课精髓_dec.mp4
│  │  │  ├─04花瓶哥建模-旋转复制_dec.mp4
│  │  │  ├─05其余部分建模要点_dec.mp4
│  │  │  ├─06基础渲染设置灯光材质摄像机_dec.mp4
│  │  │  ├─07UV基础与着色器编辑器_dec.mp4
│  │  ├─第九周
│  │  │  ├─第九周素材
│  │  │  ├─01软件和插件的变动.mp4
│  │  │  ├─02躺平造型搭建.mp4
│  │  │  ├─03初识毛发系统.mp4
│  │  │  ├─04德芬躺平渲染.mp4
│  │  │  ├─05德芬休息制作上.mp4
│  │  │  ├─06德芬休息制作下.mp4
│  │  ├─第六周
│  │  │  ├─第六周素材
│  │  │  ├─01动画原理时间线基础_dec.mp4
│  │  │  ├─02动画原理曲线编辑器基础_dec.mp4
│  │  │  ├─03动画案例实操_dec.mp4
│  │  │  ├─04HardOps9插件介绍_dec.mp4
│  │  │  ├─05Qremesher插件介绍_dec.mp4
│  │  ├─第七周
│  │  │  ├─01渲染解析节点系数详解_dec.mp4
│  │  │  ├─02飞机建模流程上_dec.mp4
│  │  │  ├─03飞机建模流程中_dec.mp4
│  │  │  ├─04飞机建模流程下_dec.mp4
│  │  ├─第三周
│  │  │  ├─第三周素材
│  │  │  ├─01匡威鞋大型建模上_dec.mp4
│  │  │  ├─02匡威鞋大型建模下_dec.mp4
│  │  │  ├─03匡威鞋细节建模_dec.mp4
│  │  │  ├─04彻底搞懂坐标系和轴心点_dec.mp4
│  │  │  ├─05匡威鞋渲染_dec.mp4
│  │  ├─第十周结课
│  │  │  ├─补充
│  │  │  ├─01大场景前景搭建.mp4
│  │  │  ├─02大场景中远景搭建.mp4
│  │  │  ├─03大场景剩余解析.mp4
│  │  ├─第四-五周
│  │  │  ├─第四-五周本地版
│  │  │  ├─第四-五周素材
│  │  ├─第一周
│  │  │  ├─视频
│  │  │  ├─素材
│  │  │  ├─01通用插件安装配置_dec.mp4
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