30小时精通C语言课程

30小时掌握C语言核心技能:零基础到项目实战全攻略


30小时掌握C语言核心技能:零基础到项目实战全攻略

1. 为什么选择这门C语言入门课程

C语言作为编程世界的基石,是学习计算机科学的必经之路。本课程采用独特的"30小时高效学习法",通过精心设计的知识模块,帮助学习者系统掌握从基础语法到指针、函数、数组等核心概念。课程特别适合希望快速入门编程或准备计算机二级考试的学习者。

2. 课程内容体系与教学特色

课程包含100个知识点讲解视频,覆盖数据类型、运算符、流程控制、数组、指针、函数、结构体等关键内容。教学采用"理论讲解+实战演练"双轨模式,每个知识点都配有对应的编程练习。CLion开发环境教学让学习者从第一课就接触专业工具,培养良好的编程习惯。

3. 五大核心模块深度解析

基础语法模块(1-28课)建立编程思维框架

流程控制模块(29-44课)掌握程序逻辑设计

数组与字符串模块(45-56课)理解数据结构基础

指针精讲模块(57-74课)攻克C语言最难概念

函数与结构体模块(75-100课)实现代码模块化设计

4. 实战导向的学习路径

课程特别设计了ATM取款案例、数组反转、字符串处理等多个实战项目,通过真题演练巩固知识点。指针与内存管理部分采用可视化讲解,帮助学习者直观理解计算机底层原理。每个章节后的练习题目都来自实际开发场景。

5. 配套资源与学习支持

课程提供完整的课件、资料、真题三大资源包,包含常见错误解析、代码规范指南和调试技巧。特别设置的"常见问题"视频解答了90%初学者会遇到的技术难点。递归函数、回调函数等进阶内容的讲解为后续学习数据结构打下基础。

这门C语言课程通过科学的课程设计和丰富的实战案例,帮助学习者在短时间内建立系统的编程思维。从Hello World到完整项目开发,30小时的学习旅程将为你打开编程世界的大门,是计算机爱好者不可错过的精品课程。

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资源目录列表:

├─C语言30小时高效通关课程
│  ├─视频
│  │  ├─01-C语言课程介绍.mp4
│  │  ├─02-课程目录介绍.mp4
│  │  ├─03-了解计算机语言.mp4
│  │  ├─04-初识C语言.mp4
│  │  ├─05-第一个C程序的编写、编译和运行.mp4
│  │  ├─06-集成开发环境的介绍和CLion的使用.mp4
│  │  ├─07-C程序的运行机制.mp4
│  │  ├─08-C语言中的单行注释和多行注释(块注释).mp4
│  │  ├─09-HelloWorld的剖析.mp4
│  │  ├─10-printf()函数的使用细节.mp4
│  │  ├─11-关键字和标识符的使用.mp4
│  │  ├─12-变量的定义与分类.mp4
│  │  ├─13-常见的整型的使用.mp4
│  │  ├─14-常见的浮点类型的使用.mp4
│  │  ├─15-字符类型的使用.mp4
│  │  ├─16-布尔类型的使用.mp4
│  │  ├─17-变量间的运算规则.mp4
│  │  ├─18-常量的几种定义方式.mp4
│  │  ├─19-三组输入输出函数的使用.mp4
│  │  ├─20-熟悉常用的几种进制.mp4
│  │  ├─21-二进制的原码、反码、补码与进制之间的转换.mp4
│  │  ├─22-算术运算符的使用.mp4
│  │  ├─23-赋值运算符的使用.mp4
│  │  ├─24-比较运算符的使用.mp4
│  │  ├─25-逻辑运算符的使用.mp4
│  │  ├─26-位运算符的使用.mp4
│  │  ├─27-条件运算符的使用.mp4
│  │  ├─28-sizeof运算符的使用及运算符的优先级.mp4
│  │  ├─29-if-else的基本使用.mp4
│  │  ├─30-if-else的使用注意点.mp4
│  │  ├─31-if-else的课后练习.mp4
│  │  ├─32-switch-case的基本使用.mp4
│  │  ├─33-switch-case的课后练习.mp4
│  │  ├─34-for循环的基本使用.mp4
│  │  ├─35-for循环的练习_真题.mp4
│  │  ├─36-while循环的基本使用.mp4
│  │  ├─37-while循环的练习_真题.mp4
│  │  ├─38-do-while循环的基本使用.mp4
│  │  ├─39-ATM取款案例_循环结构小结.mp4
│  │  ├─40-“无限”循环结构格式的理解.mp4
│  │  ├─41-嵌套循环的使用.mp4
│  │  ├─42-break和continue关键字的使用.mp4
│  │  ├─43-break和continue的课后练习.mp4
│  │  ├─44-goto关键字的使用.mp4
│  │  ├─45-数组的概述.mp4
│  │  ├─46-一维数组的基本使用.mp4
│  │  ├─47-一维数组的其它定义方式.mp4
│  │  ├─48-一维数组的内存分析.mp4
│  │  ├─49-数组应用1:数值型数组特征值统计.mp4
│  │  ├─50-数组应用2:数组的复制.mp4
│  │  ├─51-数组应用3:数组的反转.mp4
│  │  ├─52-char型数组与字符串.mp4
│  │  ├─53-二维数组的理解与内存分析.mp4
│  │  ├─54-二维数组的其它定义方式.mp4
│  │  ├─55-二维数组的课后练习1-3.mp4
│  │  ├─56-二维数组的课后练习4-5.mp4
│  │  ├─57-指针的理解与定义.mp4
│  │  ├─58-取址运算符.mp4
│  │  ├─59-取值运算符.mp4
│  │  ├─60-指针与整数值的加减运算.mp4
│  │  ├─61-指针的自增和自减运算.mp4
│  │  ├─62-同类指针的相减运算与比较运算.mp4
│  │  ├─63-野指针的成因与避免措施.mp4
│  │  ├─64-二级指针的基本使用.mp4
│  │  ├─65-二级指针的练习.mp4
│  │  ├─66-使用指针访问一维数组.mp4
│  │  ├─67-一维数组中指针使用的练习.mp4
│  │  ├─68-指针带下标和&数组名的使用.mp4
│  │  ├─69-使用数组名访问二维数组各元素.mp4
│  │  ├─70-使用指针变量访问二维数组元素.mp4
│  │  ├─71-数组指针与指针数组.mp4
│  │  ├─72_字符串的两种表示方式及对比.mp4
│  │  ├─73-字符串数组的两种表示方式.mp4
│  │  ├─74-指向固定长度数组的指针变量.mp4
│  │  ├─75-为什么使用函数与函数的分类.mp4
│  │  ├─76-函数的声明及举例_1.mp4
│  │  ├─77-函数声明的注意事项及真题.mp4
│  │  ├─78-函数的调用与练习.mp4
│  │  ├─79-函数的使用练习.mp4
│  │  ├─80-函数的使用练习1.mp4
│  │  ├─81-main()函数的理解.mp4
│  │  ├─82-exit()函数的理解.mp4
│  │  ├─83-函数原型.mp4
│  │  ├─84-函数内变量的传递机制.mp4
│  │  ├─85-参数传递机制1:值传递.mp4
│  │  ├─86-指针为例说明参数传递机制2:地址传递.mp4
│  │  ├─87-数组为例说明参数传递机制2:地址传递.mp4
│  │  ├─88-字符串和指针数组作为形参的理解.mp4
│  │  ├─89-课后练习.mp4
│  │  ├─90-C++中的引用传递.mp4
│  │  ├─91-递归函数的使用.mp4
│  │  ├─92-了解:可变参数的函数.mp4
│  │  ├─93-指针函数的使用.mp4
│  │  ├─94-函数指针的使用.mp4
│  │  ├─95-回调函数的使用.mp4
│  │  ├─96-内部函数与外部函数的使用.mp4
│  │  ├─97-局部变量与全局变量的使用.mp4
│  │  ├─98-变量的动态存储方式和静态存储方式.mp4
│  │  ├─99-register、extern、const修饰变量.mp4
│  │  ├─100-为什么需要结构体.mp4
│  ├─课件.zip
│  ├─资料.zip
│  ├─真题.zip
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