Unity休闲手游开发课程

零基础掌握Unity休闲手游开发:18课时带你打造完整游戏项目


零基础掌握Unity休闲手游开发:18课时带你打造完整游戏项目

1. 为什么选择这门Unity手游开发课程?

休闲手游市场持续增长,但优质开发教程却相对稀缺。本课程通过30个实操课时+完整配套素材,系统讲解从环境配置到广告接入的全流程。不同于碎片化教程,课程采用"做中学"模式,学员将亲手完成包含排行榜、随机地图等核心功能的2D俯视角游戏,获得可直接上架的应用级作品。

2. 课程核心内容拆解

三大能力模块构建完整知识体系:

- 基础搭建:配置开发环境(课时2)、Input System输入系统(课时6)、2D渲染优化(课时5)

- 核心玩法实现:角色动画系统(课时8/11)、无限随机地图生成(课时16)、分数持久化存储(课时21)

- 商业化扩展:微软SDK接入(课时27)、广告系统集成(课时25)、跨平台数据同步(课时28)

每个环节均提供可复用的代码模板与素材资源包。

3. 适合哪些人群学习?

本课程采用渐进式难度设计

- 初学者可通过前10课时掌握Unity基础操作与C#脚本编写

- 有经验开发者可直接学习13-30课时的高级功能实现

特别适合想转型手游开发的程序员、独立游戏创作者,以及需要作品集的学生群体。

4. 课程特色与差异化价值

真实项目驱动教学是最大亮点:

- 包含27个功能实现演示+3个商业级扩展案例

- 独家讲解自适应相机控制(课时9)与输入昵称同步(课时30)等实战技巧

- 配套资料包提供专业美术素材与优化后的预制体,节省80%资源搜集时间

5. 学习成果与行业应用

完成课程后,学员将具备:

- 独立开发休闲类手游的全流程能力

- 掌握移动端性能优化与SDK接入等职场硬技能

- 获得可发布至Google Play/App Store的完整游戏工程

通过系统化的项目实战,本课程让学员跳过零散试错阶段,直接掌握经过市场验证的开发方法论。从场景搭建到商业化设计,每个知识点都紧扣手游开发的实际需求,是少见的"学完就能用"的实战型教程。

资源下载通道

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文件大小:1.27GB

资源目录列表:

├─Unity休闲手机游戏开发课程
│  ├─部分视频的水印广告请勿相信
│  ├─1-.mp4
│  ├─2-配置开发环境.mp4
│  ├─3-导入整理素材.mp4
│  ├─4-项目规划与方法.mp4
│  ├─5-2D俯视角渲染设置.mp4
│  ├─6-全新输入系统 Input System.mp4
│  ├─7-实现向前跳跃.mp4
│  ├─8-创建动画.mp4
│  ├─9-自适应相机控制.mp4
│  ├─10-实现左右移动.mp4
│  ├─11-创建左右移动动画.mp4
│  ├─12-创建场景:草坪.mp4
│  ├─13-创建场景:马路.mp4
│  ├─14-随机生成物体.mp4
│  ├─15-创建场景:小河.mp4
│  ├─16-无限随机生成地图.mp4
│  ├─17-制作分数系统.mp4
│  ├─18-游戏结束机制.mp4
│  ├─19-创建游戏主界面.mp4
│  ├─20-场景切换控制.mp4
│  ├─21-持久化保存数据.mp4
│  ├─22-排行榜面板.mp4
│  ├─23-音乐与音效.mp4
│  ├─24-打包生成游戏.mp4
│  ├─25-接入广告系统.mp4
│  ├─26-丰富游戏功能.mp4
│  ├─27-接入微软sdk.mp4
│  ├─28-同步排行榜数据.mp4
│  ├─29-排行榜UI调整.mp4
│  ├─30-输入同步昵称.mp4
│  ├─课程配套资料.zip
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