Unity休闲手游开发课程
零基础掌握Unity休闲手游开发:18课时带你打造完整游戏项目

1. 为什么选择这门Unity手游开发课程?
休闲手游市场持续增长,但优质开发教程却相对稀缺。本课程通过30个实操课时+完整配套素材,系统讲解从环境配置到广告接入的全流程。不同于碎片化教程,课程采用"做中学"模式,学员将亲手完成包含排行榜、随机地图等核心功能的2D俯视角游戏,获得可直接上架的应用级作品。2. 课程核心内容拆解
三大能力模块构建完整知识体系:
- 基础搭建:配置开发环境(课时2)、Input System输入系统(课时6)、2D渲染优化(课时5)
- 核心玩法实现:角色动画系统(课时8/11)、无限随机地图生成(课时16)、分数持久化存储(课时21)
- 商业化扩展:微软SDK接入(课时27)、广告系统集成(课时25)、跨平台数据同步(课时28)
每个环节均提供可复用的代码模板与素材资源包。3. 适合哪些人群学习?
本课程采用渐进式难度设计:
- 初学者可通过前10课时掌握Unity基础操作与C#脚本编写
- 有经验开发者可直接学习13-30课时的高级功能实现
特别适合想转型手游开发的程序员、独立游戏创作者,以及需要作品集的学生群体。4. 课程特色与差异化价值
真实项目驱动教学是最大亮点:
- 包含27个功能实现演示+3个商业级扩展案例
- 独家讲解自适应相机控制(课时9)与输入昵称同步(课时30)等实战技巧
- 配套资料包提供专业美术素材与优化后的预制体,节省80%资源搜集时间5. 学习成果与行业应用
完成课程后,学员将具备:
- 独立开发休闲类手游的全流程能力
- 掌握移动端性能优化与SDK接入等职场硬技能
- 获得可发布至Google Play/App Store的完整游戏工程
通过系统化的项目实战,本课程让学员跳过零散试错阶段,直接掌握经过市场验证的开发方法论。从场景搭建到商业化设计,每个知识点都紧扣手游开发的实际需求,是少见的"学完就能用"的实战型教程。
资源下载通道
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文件大小:1.27GB
资源目录列表:
├─Unity休闲手机游戏开发课程│ ├─部分视频的水印广告请勿相信
│ ├─1-.mp4
│ ├─2-配置开发环境.mp4
│ ├─3-导入整理素材.mp4
│ ├─4-项目规划与方法.mp4
│ ├─5-2D俯视角渲染设置.mp4
│ ├─6-全新输入系统 Input System.mp4
│ ├─7-实现向前跳跃.mp4
│ ├─8-创建动画.mp4
│ ├─9-自适应相机控制.mp4
│ ├─10-实现左右移动.mp4
│ ├─11-创建左右移动动画.mp4
│ ├─12-创建场景:草坪.mp4
│ ├─13-创建场景:马路.mp4
│ ├─14-随机生成物体.mp4
│ ├─15-创建场景:小河.mp4
│ ├─16-无限随机生成地图.mp4
│ ├─17-制作分数系统.mp4
│ ├─18-游戏结束机制.mp4
│ ├─19-创建游戏主界面.mp4
│ ├─20-场景切换控制.mp4
│ ├─21-持久化保存数据.mp4
│ ├─22-排行榜面板.mp4
│ ├─23-音乐与音效.mp4
│ ├─24-打包生成游戏.mp4
│ ├─25-接入广告系统.mp4
│ ├─26-丰富游戏功能.mp4
│ ├─27-接入微软sdk.mp4
│ ├─28-同步排行榜数据.mp4
│ ├─29-排行榜UI调整.mp4
│ ├─30-输入同步昵称.mp4
│ ├─课程配套资料.zip











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