然年糕Blender三维概念设计课程
掌握Blender三维概念设计的5大核心技巧 从建筑到枪械全流程解析

1. 为什么选择这套Blender三维设计课程
这套课程以项目实战为导向,覆盖建筑搭建、枪械建模、载具设计等热门领域,通过16周系统训练帮助学员掌握硬表面建模、材质渲染等关键技术。课程采用"理论+实操+作业点评"三维教学模式,特别适合希望转型概念设计或提升三维创作能力的学习者。2. 课程核心内容模块解析
四大阶段循序渐进:
- 基础建模阶段:建筑搭建与细化、Bagapie插件使用技巧
- 进阶技术阶段:欧式建筑建模、Form Language设计语言
- 专项突破阶段:枪械结构剖析、载具雕刻技法
- 综合应用阶段:照片映射技术、动画基础与实战3. 特色教学亮点揭秘
课程包含7个完整案例回放,从建筑上色到枪械细化均有完整演示。特别值得关注的是week14的"照片映射偷懒技法",能显著提升场景搭建效率。每周配套作业+双阶段点评(如week7枪械专项点评)确保学习效果落地。4. 讲师然年糕的专业背景
作为课程主讲人,然年糕老师擅长将复杂的三维技术转化为易懂的工作流,其独特的"皮肤枪"建模方法论在业界广受好评。教学视频中展示的载具结构制作技巧,均来自实战项目经验总结。5. 适合哪些人群学习
- 需要系统掌握Blender硬表面建模的设计师
- 想提升建筑/机械类概念设计能力的创作者
- 计划构建三维作品集的在校学生
- 传统建模软件转Blender的行业从业者
这套课程的价值在于将行业标准流程拆解为可执行的步骤,通过自然环境搭建、室内建模等专项训练,帮助学习者建立完整的三维设计思维体系。从第一节课的建筑基础到后期的动画制作,每个技术点都配有对应的实践验证环节。
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文件大小:38.92 GB
资源目录列表:
├─xs731│ ├─然年糕blender《三维概念设计第5期》2022年课104860
│ │ ├─blender入门预热视频
│ │ │ ├─1.第一节(上)-建筑搭建.mp4
│ │ │ ├─2.第一节(下)-建筑细化.mp4
│ │ │ ├─3.第二节-建筑上色.mp4
│ │ │ ├─4.第三节-渲染输出.mp4
│ │ │ ├─5.预热答疑课.mp4
│ │ ├─1.p1.mp4
│ │ ├─10.追加教学bagapie打组方法.mp4
│ │ ├─11.week3设计理论+欧式建筑建模办法.mp4
│ │ ├─12.week3homework.mp4
│ │ ├─13.week4建模技术补充和设计思路分享.mp4
│ │ ├─14.week5材质入门和技巧.mp4
│ │ ├─15.week4homework.mp4
│ │ ├─16.Blender自然环境搭建课程.mp4
│ │ ├─17.第一阶段作业点评.mp4
│ │ ├─18.week7枪械入门.mp4
│ │ ├─19.demo1.mp4
│ │ ├─2.p2.mp4
│ │ ├─20.demo2.mp4
│ │ ├─21.demo3.mp4
│ │ ├─22.week7作业点评.mp4
│ │ ├─23.week7点评补充.zip
│ │ ├─24.week8formlanguage和皮肤枪.mp4
│ │ ├─25.week9立体化枪械.mp4
│ │ ├─26.week9作业点评.mp4
│ │ ├─27.week10枪械细化深入.mp4
│ │ ├─28.week10homework.mp4
│ │ ├─29.week11载具设计.mp4
│ │ ├─3.p3.mp4
│ │ ├─30-week11homework.mp4
│ │ ├─31-week12雕刻分享和载具结构制作办法.mp4
│ │ ├─32-week13载具细化演示.mp4
│ │ ├─33-week13homework.mp4
│ │ ├─34-week14照片映射偷懒和室内建模思路.mp4
│ │ ├─35-week14homework.mp4
│ │ ├─36-week15.mp4
│ │ ├─37-week15homework.mp4
│ │ ├─38-week16.mp4
│ │ ├─39-Week17-动画基础+实战技巧.mp4
│ │ ├─4.wk1-硬表面建模基础.mp4
│ │ ├─5.wk1-完整建模回放(上).mp4
│ │ ├─6.wk1-完整建模回放(下).mp4
│ │ ├─7.wk1-完整材质渲染回放.mp4
│ │ ├─8.week1homework.mp4
│ │ ├─9.week2进阶建模.mp4
































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