30天AE&C4D系统教学:零基础到项目实战

30天如何从零基础成为AE&C4D设计高手?系统教程助你快速进阶


30天如何从零基础成为AE&C4D设计高手?系统教程助你快速进阶

1. 课程核心价值:零基础直达专业的结构化学习路径

本课程通过16大核心章节+126课时精细化讲解,覆盖Cinema 4D与After Effects全工作流程。从界面认识到实景融合,从动力学模拟到商业案例实操,采用"基础命令→案例演示→项目实战"三阶教学法,特别适合希望系统掌握三维设计与动态视觉技术的学习者。课程包含犀牛卡通场景、无人机建模、纸张城市等15个完整项目,每个案例均配套工程文件辅助练习。

2. 三大技术模块构建核心竞争力

• C4D全功能解析:深度剖析建模(细分曲面/扫描生成器)、运动图形(克隆/破碎)、渲染(OC/标准渲染器)等核心功能,重点讲解常被忽略的标签系统与变形器交互逻辑

• AE合成专项:聚焦实景跟踪、MG动画合成、灯光匹配等实战技巧,通过灯管开关动画等案例掌握动态设计精髓

• 行业级项目实训:涵盖产品动画(BMW汽车脱变)、角色动效(毛发舞动)、视觉创意(海洋穿梭)等热门领域,培养商业化思维

3. 特色章节亮点解析

刚体动力学教学以象棋碰撞案例演示质量、摩擦力参数调节;布料系统章节通过汽车脱变动效详解绑带标签与布料曲面的配合技巧;低面体纸张城市项目则融合骨骼绑定与动画烘焙技术。特别推荐第11章实景融合技巧,包含摄像机反求、HDR反射贴图生成等影视级技术,解决三维元素与实拍画面融合的行业痛点。

4. 适合人群与学习建议

适合影视后期从业者、电商设计师、动态视觉爱好者系统提升。建议每天投入2小时:

1. 优先掌握第1-3章基础操作(视图控制/生成器使用)

2. 第6章材质渲染与第12章标签功能需反复实践

3. 高阶学员可直接挑战第10/14章综合案例

课程采用C4D R23+AE 2022演示,但核心原理适配多数版本。

5. 为什么选择这套三维设计课程?

相比碎片化教程,本体系以"命令→组合技→项目"为逻辑链,例如在讲解扫描生成器后立即安排卡通炮台建模实战。毛发与布料章节更是罕见地详细拆解参数关联性,配合角色舞动等案例加深理解。通过30天科学训练,学习者可独立完成产品动画、IP形象设计等商业需求,掌握从模型创建到最终合成的完整工作流。

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资源目录列表:

├─AEC4D
│  ├─新片场课堂《30天熟练掌握AE&C4D》
│  │  ├─01、C4D板块第一章C4D快速上手
│  │  │  ├─1C4D发展史与新功能介绍.mp4
│  │  │  ├─2快速高效学习C4D的方法.mp4
│  │  │  ├─3认识C4D界面.mp4
│  │  │  ├─4C4D视图窗口与基本操作1.mp4
│  │  │  ├─5C4D视图窗口与基本操作2.mp4
│  │  │  ├─6对象的相关属性.mp4
│  │  │  ├─7C4D的层级关系.mp4
│  │  │  ├─8犀牛卡通场景创建.mp4
│  │  │  ├─9犀牛卡通场景建模.mp4
│  │  │  ├─10犀牛卡通场景材质与渲染.mp4
│  │  ├─02、C4D板块第二章C4D功能面板详解
│  │  │  ├─1工具栏详解.mp4
│  │  │  ├─2对象栏参数.mp4
│  │  │  ├─3模式切换栏.mp4
│  │  │  ├─4内容浏览器与构造面板.mp4
│  │  │  ├─5时间线操作按钮.mp4
│  │  │  ├─6材质面板功能详解.mp4
│  │  │  ├─7C4D插件与预设安装方法.mp4
│  │  ├─03、C4D板块第三章C4D对象与生成器详解
│  │  │  ├─1模型对象生成.mp4
│  │  │  ├─2样条工具详解.mp4
│  │  │  ├─3细分曲面.mp4
│  │  │  ├─4挤压生成器.mp4
│  │  │  ├─5旋转生成器.mp4
│  │  │  ├─6放样生成器.mp4
│  │  │  ├─7扫描生成器.mp4
│  │  │  ├─8贝塞尔.mp4
│  │  │  ├─9卡通炮台建模部分.mp4
│  │  │  ├─10卡通炮台材质部分.mp4
│  │  ├─04、C4D板块第四章多对象生成器详解
│  │  │  ├─1阵列生成器.mp4
│  │  │  ├─2晶格生成器.mp4
│  │  │  ├─3布尔生成器.mp4
│  │  │  ├─4样条布尔.mp4
│  │  │  ├─5连接生成器.mp4
│  │  │  ├─6实例生成器.mp4
│  │  │  ├─7融球生成器.mp4
│  │  │  ├─8对称生成器.mp4
│  │  │  ├─9无人机建模案例.mp4
│  │  ├─05、C4D板块第五章C4D运动图形学
│  │  │  ├─1矩阵与克隆的关系.mp4
│  │  │  ├─2运动挤压与多边形FX.mp4
│  │  │  ├─3克隆对象详解.mp4
│  │  │  ├─4DNA链建模.mp4
│  │  │  ├─5分裂对象.mp4
│  │  │  ├─6泰森破碎.mp4
│  │  │  ├─7子弹击碎茶杯案例.mp4
│  │  │  ├─8实例对象.mp4
│  │  │  ├─9追踪对象.mp4
│  │  │  ├─10运动样条.mp4
│  │  ├─06、C4D板块第六章材质、灯光与渲染
│  │  │  ├─1玻璃灯管LOGO.mp4
│  │  │  ├─2链子、灯管底座建模.mp4
│  │  │  ├─3双层玻璃灯管建模.mp4
│  │  │  ├─4螺丝底座与灯管夹子.mp4
│  │  │  ├─5灯管塑胶连接器.mp4
│  │  │  ├─6转线头与电线布线.mp4
│  │  │  ├─7物理与标准渲染器设置.mp4
│  │  │  ├─8灯光与反光板原理.mp4
│  │  │  ├─9场景灯光搭建.mp4
│  │  │  ├─10全局光照.mp4
│  │  │  ├─11环境吸收.mp4
│  │  │  ├─12金属、钢铁材质.mp4
│  │  │  ├─13玻璃、灯管材质.mp4
│  │  │  ├─14塑胶材质.mp4
│  │  │  ├─15渲染与景深设置.mp4
│  │  │  ├─16AE灯管开关动画合成.mp4
│  │  ├─07、C4D板块第七章毛发、羽毛、绒毛
│  │  │  ├─1毛发、羽毛与绒毛.mp4
│  │  │  ├─2毛发对象参数.mp4
│  │  │  ├─3毛发材质讲解.mp4
│  │  │  ├─4毛发工具.mp4
│  │  │  ├─5角色毛发舞动动效1.mp4
│  │  │  ├─6角色毛发舞动动效2.mp4
│  │  │  ├─7文字LOGO消散案例1.mp4
│  │  │  ├─8文字LOGO消散案例2.mp4
│  │  │  ├─9文字LOGO消散案例3.mp4
│  │  ├─08、C4D板块第八章C4D布料系统
│  │  │  ├─1布料曲面.mp4
│  │  │  ├─2布料参数详解1.mp4
│  │  │  ├─3布料参数详解2.mp4
│  │  │  ├─4布料参数详解3.mp4
│  │  │  ├─5BMW汽车脱变动效案例1.mp4
│  │  │  ├─6BMW汽车脱变动效案例2.mp4
│  │  │  ├─7布料绑带标签.mp4
│  │  │  ├─8BMW汽车脱变动效案例3.mp4
│  │  │  ├─9BMW汽车脱变动效案例4.mp4
│  │  ├─09、C4D板块第九章刚体、柔体动力学
│  │  │  ├─1象棋、黑桃、麻将建模.mp4
│  │  │  ├─2模型材质与贴图.mp4
│  │  │  ├─3象棋滚动动力学动画.mp4
│  │  │  ├─4柔体参数详解.mp4
│  │  │  ├─5柔体反弹动画.mp4
│  │  │  ├─6弹性变形动画.mp4
│  │  │  ├─7LOGO建模与动效制作.mp4
│  │  │  ├─8LOGO材质和灯光.mp4
│  │  │  ├─9AE合成与MG元素添加.mp4
│  │  ├─10、C4D板块第十章低面体纸张城市案例
│  │  │  ├─1纸张道路骨骼绑定.mp4
│  │  │  ├─2纸张道路折叠展开动效.mp4
│  │  │  ├─3LowPoly小车模型建立与优化.mp4
│  │  │  ├─4城市建筑模型建立与优化.mp4
│  │  │  ├─5纸张城市模型集合.mp4
│  │  │  ├─6纸鸟飞行动效制作.mp4
│  │  │  ├─7纸张材质与透光效果.mp4
│  │  │  ├─8纸张城市耸立动效.mp4
│  │  │  ├─9城市动画烘焙制作.mp4
│  │  │  ├─10纸张城市翻皮动效.mp4
│  │  │  ├─11动画依次出现与AE合成.mp4
│  │  ├─11、C4D板块第十一章C4D实景融合技巧
│  │  │  ├─1摄像机矫正.mp4
│  │  │  ├─2模型实景融合与阴影产生.mp4
│  │  │  ├─3HDR反射贴图创建.mp4
│  │  │  ├─4AE实景融合合成细节调整.mp4
│  │  │  ├─5C4D运动跟踪.mp4
│  │  │  ├─6桌面开洞动效制作.mp4
│  │  │  ├─7UV投射与纹理烘焙.mp4
│  │  │  ├─8处理纹理丢失技巧.mp4
│  │  │  ├─9恐龙动效制作.avi
│  │  ├─12、C4D板块第十二章C4D标签功能详解
│  │  │  ├─1C4D标签功能详解1.mp4
│  │  │  ├─2合成标签详解.mp4
│  │  │  ├─3C4D标签功能详解2.mp4
│  │  │  ├─4C4D标签功能详解3.mp4
│  │  │  ├─5C4D标签功能详解4.mp4
│  │  ├─13、C4D板块第十三章C4D变形器详解
│  │  │  ├─1C4D变形器详解1.mp4
│  │  │  ├─2变形器衰减方式.mp4
│  │  │  ├─3C4D变形器详解2.mp4
│  │  │  ├─4C4D变形器详解3.mp4
│  │  │  ├─5C4D变形器详解4.mp4
│  │  │  ├─6C4D变形器详解5.mp4
│  │  │  ├─7多个变形器交互作用.mp4
│  │  │  ├─8C4D变形器详解6.mp4
│  │  │  ├─9C4D变形器详解7.mp4
│  │  ├─14、C4D板块第十四章海洋漂浮穿梭案例
│  │  │  ├─1海洋波浪制作.mp4
│  │  │  ├─2海水材质制作.mp4
│  │  │  ├─3水面漂浮动效.mp4
│  │  │  ├─4快艇水波动效.mp4
│  │  │  ├─5快艇拖尾效果.mp4
│  │  │  ├─6海洋插件使用方法.mp4
│  │  │  ├─7波浪变化与天空转变.mp4
│  │  │  ├─8AE灯光对接与合成.mp4
│  │  ├─15、C4D板块第十五章总结
│  │  │  ├─结束语.mp4
│  │  ├─AE+C4D28万年薪计划
│  │  │  ├─C4D案例部分
│  │  │  ├─第一部分:AE基础部分
│  │  │  ├─第二部分:AE进阶部分
│  │  │  ├─第三部分:C4D基础到精通全面详解
│  │  │  ├─工程文件1-4部分
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