如何掌握影视级蜥蜴角色建模?ZBrush全流程雕刻与渲染实战教程

蜥蜴CG全流程雕刻渲染教程


蜥蜴CG全流程雕刻渲染教程

1. 专业级生物角色创作系统教学

本教程完整呈现影视CG生物角色从基础建模到最终渲染的全流程,特别聚焦冷血动物蜥蜴的解剖结构特征。通过34个核心课时+12个配套工程文件,系统覆盖ZBrush高模雕刻、鳞片细节处理、动态Pose调整等关键技术环节,学员可掌握写实生物角色开发的完整方法论。

2. 六大核心技术模块深度解析

课程采用模块化教学架构,重点突破:

- 生物拓扑优化(课时01-08)

- 多层鳞片雕刻(课时16-23)

- 动态UV拆分(课时15)

- Subsurface材质模拟(课时24-34)

- Marmoset实时渲染(课时40)

- Vray分层合成(课时42-46)

每个环节均提供可修改的工程文件,包括高模源文件、贴图素材包及参考图集,便于同步练习。

3. 影视级细节塑造秘诀

针对生物角色最难的皮肤质感表现,课程独创:

- 鳞片层级雕刻法(课时17-22)

- 褶皱动态布线技巧(课时07-14)

- Cavity贴图增强(课时27)

- BodyPaint局部细化(课时30)

特别包含眼球血管纹理制作(课时32)与舌头湿润感表现等进阶内容,实现毛孔级精度。

4. 双引擎渲染工作流实战

同时教授Marmoset Toolbag实时渲染Vray物理渲染双解决方案:

- 灯光矩阵搭建(课时43)

- SSS材质调节(课时44)

- 置换贴图转换(课时35)

- 多通道合成(课时45-46)

配套提供岩石、植被等场景元素制作教程(课时36/41),直接提升作品完整度。

5. 工业标准开发规范

教程严格遵循影视CG生产管线要求,包含:

- 高模拓扑规范(课时02)

- 贴图烘焙技巧(课时35)

- 资源优化策略(工程文件包)

- 作品集呈现要点(课时40)

学员可掌握符合行业标准的全流程开发能力,作品可直接用于专业作品集。

通过本课程,不仅能系统掌握生物角色建模的核心技术,更能理解影视级角色开发的完整逻辑。从基础解剖结构到最终视觉呈现,建立可复用的专业工作流,为进入影视/游戏角色美术领域奠定坚实基础。

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文件大小:13.36GB

资源目录列表:

├─影视动物角色《蜥蜴的凝望》CG全流程制作教程
│  ├─文件
│  │  ├─图片参考.rar
│  │  ├─蜥蜴工程文件-maps.zip
│  │  ├─蜥蜴工程文件01.zip
│  │  ├─蜥蜴工程文件02.zip
│  │  ├─ZB高模-石头.zip
│  │  ├─ZB高模-蜥蜴.zip
│  ├─课程09:身体褶皱雕刻1.mp4
│  ├─课程10:身体褶皱雕刻2.mp4
│  ├─课程11:添加背刺简模 .mp4
│  ├─课程12:添加指甲和前刺简模 .mp4
│  ├─课程13:增加刺和指甲细分 .mp4
│  ├─课程14:身体和刺的各部分衔接.mp4
│  ├─课程15:模型展UV处理.mp4
│  ├─课程16:头顶大结构雕刻.mp4
│  ├─课程17:眼睛周围鳞片雕刻.mp4
│  ├─课程18:嘴部鳞片雕刻1.mp4
│  ├─课程19:嘴部鳞片雕刻2.mp4
│  ├─课程20:腮部鳞片雕刻.mp4
│  ├─课程21:腮部鳞片及脖子细节雕刻.mp4
│  ├─课程22:身体鳞片制作方法.mp4
│  ├─课程23:局部细节调整.mp4
│  ├─课程24:颜色大关系绘制.mp4
│  ├─课程25:局部颜色绘制1.mp4
│  ├─课程26:局部颜色绘制2.mp4
│  ├─课程27:cavity添加.mp4
│  ├─课程28:头部颜色细节 .mp4
│  ├─课程29:头部颜色细节及贴图映射 .mp4
│  ├─课程30:利用BodyPaint增加贴图细节 .mp4
│  ├─课程31:其他位置颜色绘制 .mp4
│  ├─课程32:眼球模型贴图制作 .mp4
│  ├─课程33:尾巴颜色细化.mp4
│  ├─课程34:整体颜色细化.mp4
│  ├─课程35:置换贴图法线贴图导出 .mp4
│  ├─课程36:石头模型制作.mp4
│  ├─课程38:Pose细节调整01.mp4
│  ├─课程39:Pose细节调整02 .mp4
│  ├─课程40:Marmoset Toolbag 渲染 .mp4
│  ├─课程41:叶子制作.mp4
│  ├─课程42:Vary渲染设置.mp4
│  ├─课程43:灯光设置.mp4
│  ├─课程44:材质调节.mp4
│  ├─课程45:分层渲染 .mp4
│  ├─课程46:合成.mp4
│  ├─课时00:宣传片.mp4
│  ├─课时01:素材调整及简模调整.mp4
│  ├─课时02:头部拓扑结构修改1 .mp4
│  ├─课时03:大型调整1.mp4
│  ├─课时04:局部比例调整.mp4
│  ├─课时05:局部比例调整.mp4
│  ├─课时06:四肢大型调整.mp4
│  ├─课时07:头部褶皱调整.mp4
│  ├─课时08:眼睛周围大型雕刻 .mp4
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