掌握Toolbag4与ZBrush:游戏角色渲染全流程实战指南

Toolbag4与ZBrush游戏渲染教程


Toolbag4与ZBrush游戏渲染教程

1. 为什么选择这套3D游戏美术进阶课程

《精通Toolbag4与ZBrush:游戏渲染与制作高级教程》是专为游戏美术从业者打造的实战型课程,通过17小时系统教学,覆盖从模型烘焙到动画渲染的全流程。课程以角色制作为核心案例,重点解决硬表面烘焙、扫描模型处理、面部材质刻画等行业痛点问题,帮助学员突破次世代游戏美术制作瓶颈。

2. 课程核心内容模块解析

课程分为八大知识模块:

- Toolbag4界面操作与渲染基础:快速掌握实时渲染器核心功能

- 贴图烘焙技术:详解高模转低模的UV拆分与法线烘焙技巧

- ZBrush模型优化:包括扫描模型修复、Zwrap拓扑映射等进阶应用

- 材质系统深度教学:24课时专项训练面部细节法线、眼睛毛发等生物材质

- 动画输出全流程:从摄像机运动到最终渲染参数设置

3. 不可错过的技术亮点

硬表面烘焙专题通过4个补充课时,解决金属部件接缝失真等常见问题;扫描模型处理章节独创五步工作流,演示如何将现实扫描数据转化为游戏可用资源。特别值得关注的是眼部制作单元,详细拆解虹膜纹理生成、湿润感表现等影视级技术细节。

4. 适合哪些学习者

本课程适合已掌握ZBrush和Substance Painter基础操作的进阶用户,尤其推荐给:

- 希望提升角色面部细节刻画能力的3D美术师

- 需要优化PBR材质工作流程的技术美术(TA)

- 准备游戏作品集的艺术院校学生

5. 课程资源与学习支持

随课提供全套案例模型文件,包含头部基础模型、服装布料样本等实用素材。通过分镜式教学(如"面部颜色贴图制作03"这类编号章节),学员可精准定位学习节点,高效解决特定技术难题。

这套课程的价值在于将碎片化的游戏美术知识整合为标准化生产流程,特别强调Toolbag4与ZBrush的协同工作逻辑。从贴图烘焙到最终渲染,每个环节都配有常见问题解决方案,是少有的聚焦角色制作的系统性教程。

资源下载通道

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文件大小:10.96GB

资源目录列表:

├─游戏制作与渲染高级案例教学
│  ├─第一章:界面
│  │  ├─第一节:Toolbag4 UI界面.mp4
│  ├─第二章:烘焙
│  │  ├─第一节:烘焙贴图01.mp4
│  │  ├─第二节:烘焙贴图02.mp4
│  │  ├─第三节:硬表面模型烘焙补充01.mp4
│  │  ├─第四节:硬表面模型烘焙补充02.mp4
│  ├─第三章:贴图制作
│  │  ├─十一节:Toolbag4 贴图制作11.mp4
│  │  ├─十二节:Toolbag4 贴图制作12.mp4
│  │  ├─十三节:Toolbag4 渲染基础设置.mp4
│  │  ├─第一节:Toolbag4 贴图制作01.mp4
│  │  ├─第二节:Toolbag4 贴图制作02.mp4
│  │  ├─第三节:Toolbag4 贴图制作03.mp4
│  │  ├─第四节:Toolbag4 贴图制作04.mp4
│  │  ├─第五节:Toolbag4 贴图制作05.mp4
│  │  ├─第六节:Toolbag4 贴图制作06.mp4
│  │  ├─第七节:Toolbag4 贴图制作07.mp4
│  │  ├─第八节:Toolbag4 贴图制作08.mp4
│  │  ├─第九节:Toolbag4 贴图制作09.mp4
│  │  ├─第十节:Toolbag4 贴图制作10.mp4
│  ├─第四章:zbrush模型整理
│  │  ├─第一节:模型.mp4
│  ├─第五章:烘焙
│  │  ├─第一节:烘焙贴图.mp4
│  ├─第六章:扫描模型相关补充
│  │  ├─第一节:扫描模型.mp4
│  │  ├─第二节:Zwrap映射模型.mp4
│  │  ├─第三节:Zbrush调整映射模型.mp4
│  │  ├─第四节:扫描贴图处理.mp4
│  │  ├─第五节:Toolbag处理转移扫描贴图.mp4
│  ├─第七章:贴图材质制作
│  │  ├─十一节:面部细节法线04a.mp4
│  │  ├─十二节:面部细节法线04b.mp4
│  │  ├─十三节:面部细节法线05.mp4
│  │  ├─十四节:面部颜色贴图制作01.mp4
│  │  ├─十五节:面部颜色贴图制作02.mp4
│  │  ├─十六节:面部颜色贴图制作03.mp4
│  │  ├─十七节:眼睛制作01.mp4
│  │  ├─十八节:眼睛制作02.mp4
│  │  ├─十九节:眼睛制作03.mp4
│  │  ├─二十节:眼睛制作04.mp4
│  │  ├─二十一:睫毛与眉毛_01.mp4
│  │  ├─二十二:睫毛与眉毛_02.mp4
│  │  ├─二十三:头发材质.mp4
│  │  ├─二十四:布料材质.mp4
│  │  ├─第一节:头部材质制作01a.mp4
│  │  ├─第二节:头部材质制作01b.mp4
│  │  ├─第三节:头部材质制作02a.mp4
│  │  ├─第四节:头部材质制作02b.mp4
│  │  ├─第五节:面部细节法线01a.mp4
│  │  ├─第六节:面部细节法线01b.mp4
│  │  ├─第七节:面部细节法线02a.mp4
│  │  ├─第八节:面部细节法线02b.mp4
│  │  ├─第九节:面部细节法线03a.mp4
│  │  ├─第十节:面部细节法线03b.mp4
│  ├─第八章:制作漫游动画
│  │  ├─第一节:摄像机动画及最终渲染设置.mp4
│  ├─素材
│  │  ├─素材
│  │  │  ├─模型
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