WebRTC高并发服务器开发

从零构建WebRTC流媒体服务器:5大核心模块深度解析


从零构建WebRTC流媒体服务器:5大核心模块深度解析

1. 为什么选择WebRTC开发高并发服务器

WebRTC已成为实时通信领域的事实标准,但构建支持百万级并发的流媒体服务器需要掌握特殊技术栈。本课程通过C++语言实现底层服务器开发,从单机服务到分布式部署,完整覆盖WebRTC服务端开发全链路。课程特别设计Linux信号处理、进程守护等系统级编程内容,解决实际部署中的稳定性难题。

2. 课程核心知识模块详解

异步IO处理与epoll机制构成课程的技术中坚,通过对比select/poll/epoll三种模型,深入讲解Linux高并发编程精髓。在TCP/IP协议栈部分,不仅解析三次握手/四次挥手机制,更重点剖析滑动窗口与ACK确认机制对实时通信的影响。针对WebRTC特有的STUN/DTLS协议,课程提供OpenSSL实战案例和ICE穿透方案。

3. 主流流媒体架构对比实战

课程独创SFU/MCU/Mesh架构对比实验,通过Mediasoup、Janus等开源服务器进行性能压测。在Mediasoup源码分析环节,重点讲解Channel通信机制和消息确信原理,揭示多进程协作的底层实现。随课提供的mediaserver.zip包含完整测试环境,可快速验证信令系统与媒体流转发逻辑。

4. SDP协议与媒体协商深度优化

作为WebRTC开发的核心难点,课程用完整章节剖析SDP字段映射关系和协商策略。通过抓包分析RTP/RTCP报文,演示如何优化NACK/PLI等反馈机制。在实战环节,将JavaScript信令系统与C++媒体服务器对接,掌握跨语言协作开发技巧。

5. 企业级部署方案与性能调优

从单机部署到集群方案,课程详解TURN服务器配置和边缘节点调度策略。通过Wireshark分析媒体流QoS指标,演示如何调整JitterBuffer和FEC参数。最后章节提供生产环境问题排查手册,覆盖CPU亲和性设置、内存池优化等高级主题。

本课程通过15个渐进式实验模块,将复杂的网络协议转化为可运行的代码。无论是想深入WebRTC服务端开发,还是需要优化现有实时通信系统,都能获得体系化的工程实践指导。

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资源目录列表:

├─百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发 - 带源码课件
│  ├─第1章课程导学与准备工作
│  │  ├─1-2导学.mp4
│  ├─第2章C++语言基础回顾【已掌握,可略过】
│  │  ├─2-1C++知识回顾之helloworld.mp4
│  │  ├─2-2类的定义和实现.mp4
│  │  ├─2-3类的使用.mp4
│  │  ├─2-4命名空间.mp4
│  │  ├─2-5继承1.mp4
│  │  ├─2-6继承2.mp4
│  │  ├─2-7多态.mp4
│  │  ├─2-8内存地址空间与指针.mp4
│  │  ├─2-9堆空间与栈空间.mp4
│  │  ├─2-10深拷贝与浅拷贝.mp4
│  ├─第3章服务器基础编程
│  │  ├─3-2Linux系统下的信号.mp4
│  │  ├─3-3几个重要的信号.mp4
│  │  ├─3-4信号的发送与处理.mp4
│  │  ├─3-5通过sigaction安装信号.mp4
│  │  ├─3-6以fork的方式创建后台进程.mp4
│  │  ├─3-7以daemon方式切换到后台.mp4
│  │  ├─3-1一个最简单的服务器.mp4
│  ├─第4章网络编程基础
│  │  ├─4-1TCPServer实现原理.mp4
│  │  ├─4-2TCPServer的实现1.mp4
│  │  ├─4-3TCPServer的实现2.mp4
│  │  ├─4-4TCP客户端的实现.mp4
│  │  ├─4-5作业-UDP服务端与客户端的实现.mp4
│  │  ├─4-6作业-实现一个TCPUDP网络服务器.mp4
│  ├─第5章异步IO事件处理
│  │  ├─5-1通过fork的方式实现高性能网络服务器.mp4
│  │  ├─5-2通过select实现高性能服务器.mp4
│  │  ├─5-3再论select函数.mp4
│  ├─第6章epoll实现高性能服务器
│  │  ├─6-1epoll基本知识_.mp4
│  │  ├─6-2epoll高性能服务器的实现1.mp4
│  │  ├─6-3epoll高性能服务器的实现2.mp4
│  │  ├─6-4epoll+fork进行性能优化.mp4
│  ├─第7章libevent实现高性能网络服务器
│  │  ├─7-1比较有名的异步IO处理库的介绍.mp4
│  │  ├─7-2libevent实现高性能服务器.mp4
│  │  ├─7-3作业-libuv实现对UDP的处理.mp4
│  ├─第8章TCP-IP详解
│  │  ├─8-1IP协议详解.mp4
│  │  ├─8-2TCP协议详解.mp4
│  │  ├─8-3TCP三次握手.mp4
│  │  ├─8-4TCP四次挥手.mp4
│  │  ├─8-5TCP_ACK_机制.mp4
│  │  ├─8-6TCP滑动窗口.mp4
│  │  ├─8-7UDP与RTP.mp4
│  │  ├─8-8实时通信TCP_UDP的选择.mp4
│  │  ├─8-9TCP在实时通信中的作用.mp4
│  ├─第9章UDP-RTP-RTCP详解
│  │  ├─9-1RTP包的使用_.mp4
│  │  ├─9-2RTCP协议头的分析.mp4
│  │  ├─9-3RTCPPayloadType介绍.mp4
│  │  ├─9-4RTCPSR包文详解.mp4
│  │  ├─9-5RTCPRRSDES报文介绍.mp4
│  │  ├─9-6BYEAPP报文介绍.mp4
│  │  ├─9-7RTCPFB协议介绍.mp4
│  ├─第10章WebRTC协议
│  │  ├─10-1STUN协议介绍.mp4
│  │  ├─10-2STUNMessageType消息.mp4
│  │  ├─10-3STUNMessagetype详解.mp4
│  │  ├─10-4STUNbody详解.mp4
│  │  ├─10-5ICE工作原理.mp4
│  │  ├─10-6加密解密基本概念.mp4
│  │  ├─10-7OpenSSL概念及使用.mp4
│  │  ├─10-8DTLS协议详解.mp4
│  │  ├─10-9TLS-SRTP协议讲解.mp4
│  ├─第11章SDP协议与WebRTC媒体协商【需花大力气牢牢掌握】
│  │  ├─11-1媒体协商过程.mp4
│  │  ├─11-2SDP协议简介.mp4
│  │  ├─11-3SDP描述信息.mp4
│  │  ├─11-4SDP关键字段的含义及其使用_.mp4
│  │  ├─11-5WebRTC中的SDP.mp4
│  │  ├─11-6WebRTC中SDP各字段含义详解.mp4
│  ├─第12章各流媒体服务器的比较
│  │  ├─12-1多人互动架构方案.mp4
│  │  ├─12-2Mesh架构模型详解.mp4
│  │  ├─12-3MCU架构模型详解.mp4
│  │  ├─12-4SFU架构模型详解.mp4
│  │  ├─12-5Licode流媒体服务器架构和特点.mp4
│  │  ├─12-6Janus流媒体服务器的架构及特点_.mp4
│  │  ├─12-7Medooze流媒体服务器架构及特点.mp4
│  │  ├─12-8Mediasoup流媒体服务器架构及特点.mp4
│  ├─第13章mediasoup服务器的布署与使用
│  │  ├─13-1Mediasoup的运行环境.mp4
│  │  ├─13-2MediasoupDemo的布署.mp4
│  │  ├─13-3通过Nodejs实现HTTP服务.mp4
│  │  ├─13-4HTTPS基本知识.mp4
│  │  ├─13-5通过WWW服务发布mediasoup客户端代码.mp4
│  │  ├─13-6作业-客户端是如何与信令服务建立连接的.mp4
│  ├─第14章mediasoup的信令系统
│  │  ├─14-1mediasoup-demo整体分析.mp4
│  │  ├─14-2JavaScript基本语法一.mp4
│  │  ├─14-3JavaScript基本语法二.mp4
│  │  ├─14-4JavaScriptES6高级特性.mp4
│  │  ├─14-5Promise与EventEmitter详解.mp4
│  │  ├─14-6剖析serverjs.mp4
│  │  ├─14-7剖析roomjs.mp4
│  │  ├─14-8如何调试MediasoupDemo.mp4
│  │  ├─14-9运行时查看Mediasoup的核心信息.mp4
│  ├─第15章mediasoup源码分析
│  │  ├─15-1mediasoup库的架构讲解.mp4
│  │  ├─15-2Mediasoup_JS_的作用.mp4
│  │  ├─15-3WebRTC中的C++类关系图_.mp4
│  │  ├─15-4Mediasoup启动详解.mp4
│  │  ├─15-5匿名管道进程间通信的原理.mp4
│  │  ├─15-6实战通过socketpair进行进程间通信.mp4
│  │  ├─15-7mediasoup下channel创建的详细过程.mp4
│  │  ├─15-8mediasoup中的消息确信与发送事件机制.mp4
│  │  ├─15-9mediasoup的主业务流程1.mp4
│  │  ├─15-10mediasoup的主业务流程2.mp4
│  │  ├─15-11mediasoup连接的创建1.mp4
│  │  ├─15-12mediasoup连接的创建2.mp4
│  │  ├─15-13mediasoup数据流转1.mp4
│  │  ├─15-14mediasoup数据流转2.mp4
│  │  ├─15-15WebRTC流媒体服务器大规模布署方案.mp4
│  ├─第16章课程总结
│  │  ├─16-1小结.mp4
│  ├─mediaserver.zip
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