夏曹俊C++ Windows应用开发实战

如何掌握Windows应用开发?夏曹俊C++实战教程详解


如何掌握Windows应用开发?夏曹俊C++实战教程详解

1. 课程核心价值与特色

本课程由资深开发者夏曹俊主讲,通过80+课时系统讲解Windows程序开发全流程,涵盖进程管理、线程同步、GUI设计等核心模块。课程采用"原理剖析+实战演示"双轨模式,重点培养学员解决内存修改、跨进程通信等实际开发难题的能力,特别适合有一定C++基础但缺乏Windows平台实战经验的学习者。

2. 讲师专业背景

夏曹俊老师具有十余年Windows系统开发经验,曾主导多个大型商业软件的架构设计。其教学风格以逻辑清晰、案例驱动著称,擅长将复杂的系统机制转化为可操作的代码实践。在课程中,他不仅演示标准API调用,更会深入解析CreateProcess、内存映射等底层原理,帮助开发者建立系统级认知。

3. 课程内容亮点

- 进程与线程深度解析:从CreateProcess到内存修改器开发,掌握进程空间侵入等高级技术

- 图形界面开发实战:通过打字游戏、石头剪刀布等案例完整实现消息驱动编程

- MFC框架精讲:拒绝模板化教学,从封装原理入手理解消息循环机制

- 文件与多字节处理:BOM编码解析、内存映射文件加密等企业级解决方案

- 服务与动态库开发:Windows服务框架搭建、DLL导出类等扩展技能

4. 适合人群分析

本课程特别适合:

- C++开发者转型Windows平台开发

- 需要理解操作系统底层机制的中级程序员

- 计划开发游戏辅助工具、安全监控软件的技术团队

- 计算机专业学生深化系统编程能力

5. 学习成果预期

完成课程后,学员将能够:

- 独立开发具备进程管理功能的Windows应用程序

- 设计响应式GUI界面并处理复杂消息循环

- 实现跨进程通信和高效内存操作

- 封装动态链接库并部署系统服务

通过从理论到项目的完整闭环训练,本课程为开发者提供了一条快速掌握Windows平台开发的高效路径。无论是想进阶系统编程,还是需要开发商业级应用,都能从中获得扎实的技术支撑。

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├─【夏曹俊12840】Windows程序设计应用开发视频课程
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│  ├─2-01、进程及其布局介绍_ev.mp4
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│  ├─2-06、进程列表获取中进程快照的概念剖析和代码演示_ev.mp4
│  ├─2-07、C++运行时与操作系统调度进程中的资源泄漏-终止进程中的资源_ev.mp4
│  ├─2-08、终止其他进程代码案例_ev.mp4
│  ├─2-09、进程空间侵入技术原理-内存修改器核心代码讲解_ev.mp4
│  ├─2-10、进程内存修改器实战-目标程序和memchange接口开发_ev.mp4
│  ├─2-11、MemChange-Main函数主体逻辑完成_ev.mp4
│  ├─2-12、MemChange-读取每一页内存_ev.mp4
│  ├─2-13、进程内存修改器实战-项目完成_ev.mp4
│  ├─2-14、通过CreateMutex实现控制进程的运行的唯一性_ev.mp4
│  ├─2-15、通过预处理指令和替代函数实现控制台的显示和隐藏_ev.mp4
│  ├─3-01、线程概念与函数、线程关系理解windows应用程序设计_ev.mp4
│  ├─3-02、线程创建原理和CreateThread函数原理讲解和代码演示_ev.mp4
│  ├─3-03、线程内核对象上下文和对象参数详解_ev.mp4
│  ├─3-04、线程终止及其资源问题_ev.mp4
│  ├─3-05、低优先级线程为何会被先执行SetThreadPriority_ev.mp4
│  ├─3-06、操作系统乱序推进线程指令的本质剖析、线程同步与时间有关的错误_ev.mp4
│  ├─3-07、线程同步临界区原理和CreateMutex代码演示_ev.mp4
│  ├─3-08、Interlock与CreateMutex中线程锁的代价原理_ev.mp4
│  ├─3-09、信号量同步详解及代码演示_ev.mp4
│  ├─3-10、CreateEvent事件同步详解及代码演示_ev.mp4
│  ├─4-01、windows图形用户界面程序设计引论及代码演示获取窗口程序_ev.mp4
│  ├─4-02、WindowsGUI程序编程思路及HelloWindows程_ev.mp4
│  ├─4-03、windows消息驱动原理分析_ev.mp4
│  ├─4-04、窗口注册详解_ev.mp4
│  ├─4-05、创建和显示窗口更新客户器和消息捡取代码及原理分析_ev.mp4
│  ├─4-06、窗口回调函数原理剖析_ev.mp4
│  ├─4-07、windows窗体注册和显示代码编写并调试_ev.mp4
│  ├─4-08、消息机制原理(事件驱动)释疑_ev.mp4
│  ├─4-09、打字游戏程序示例-完成项目创建和菜单加入_ev.mp4
│  ├─4-10、项目加入图标并添加菜单响应事件代码_ev.mp4
│  ├─4-11、Windows窗口坐标体系分析和WM_PAINT事件处理并添_ev.mp4
│  ├─4-12、键盘响应消息WM_CHAR消息处理和代码演示_ev.mp4
│  ├─4-13、鼠标消息响应原理和设置背景颜色代码演示_ev.mp4
│  ├─4-14、定时器SetTimerWM_CREATE消息和鼠标按下事件处_ev.mp4
│  ├─5-01、按钮控件与Win32窗体交互编程-基于石头剪刀布游戏综合案例_ev.mp4
│  ├─5-02、表驱动编程技术-游戏业务逻辑和开发策略分析_ev.mp4
│  ├─5-03、游戏策略函数完成并通过单元测试_ev.mp4
│  ├─5-04、随机数产生开发完成游戏整合发并进行总结_ev.mp4
│  ├─5-05、Win32Dialog对话框的打开和关闭_ev.mp4
│  ├─5-06、窗口添加按钮文本框和输入框控件_ev.mp4
│  ├─5-07、文本框编辑效果单选和标准按钮事件处理并完成项目_ev.mp4
│  ├─5-08、窗体间信息传递弹出对话框实现_ev.mp4
│  ├─5-09、窗口间信息传递完成_ev.mp4
│  ├─5-10、控件使用综合案例需求分析和界面设计完成_ev.mp4
│  ├─5-11、综合案例-主窗口框架界面图标代码搭建完成_ev.mp4
│  ├─5-12、综合案例-完成图片显示并分析setwindowLong接口_ev.mp4
│  ├─5-13、综合案例-处理WM_COMMAND消息并完成退出程序_ev.mp4
│  ├─5-14、综合案例-窗口置顶图片显示和隐藏功能完成总结_ev.mp4
│  ├─6-01、MFC开发windows应用导读_ev.mp4
│  ├─6-02、拒绝AppWizard-MFC封装讲解并通过它创建第一个_ev.mp4
│  ├─6-03、MFC消息驱动是事件编程概率并编写MFC消息循环代码_ev.mp4
│  ├─6-04、MFC综合案例-MFC开发windows应用程序_ev.mp4
│  ├─6-05、MFC综合应用-完成窗口初始化和消息映射和构造函数_ev.mp4
│  ├─6-06、MFC综合应用-完成Timer消息_ev.mp4
│  ├─6-07、MFC综合案例-Paint消息项目完成和总结_ev.mp4
│  ├─7-01、windows文件的编码格式_ev_ev.mp4
│  ├─7-02、文件格式-WindowsXP系统中Bug的深入解读-BOM_ev_ev.mp4
│  ├─7-03、流式文件加密原理与凯撒加密的困境_ev_ev.mp4
│  ├─7-04、内存映射文件-内存DC和客户区DC_ev_ev.mp4
│  ├─7-05、ReadBmp案例代码框架搭建_ev_ev.mp4
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│  ├─7-07、内存映射原理和文件找到_ev_ev.mp4
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│  ├─7-11、WideCharToMultiByte宽字节转为多字节夏曹俊_ev_ev.mp4
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│  ├─8-03、Windows服务CtrlHandler完成_ev_ev.mp4
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│  ├─8-05、动态链接库原理分析_ev_ev.mp4
│  ├─8-06、静态库lib使用的代码演示_ev_ev.mp4
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