C4D从入门到精通:翼狐教程重制版

10小时掌握C4D核心技能:建模渲染全流程实战指南


10小时掌握C4D核心技能:建模渲染全流程实战指南

1. 为什么选择这套C4D系统教程?

翼狐重制版教程针对Cinema 4D初学者与进阶者设计,覆盖R21版本核心功能与OC渲染器3.07实战技巧。课程从界面操作到复杂材质制作,包含99节实操课时+4套工程素材,通过变形器、灯光系统、粒子模拟等案例演示,帮助学员建立三维创作完整知识体系。

2. 课程核心内容解析

- 基础篇:坐标系统/视图操作/父子级关系(课时1-9)

- 建模进阶:细分曲面/造型工具组/6大类变形器详解(课时19-30)

- 渲染实战:物理天空/SSS玉石材质/金属/织物纹理制作(课时36-65)

- 动态设计:泰森破碎/流体模拟/摄像机动画技巧(课时91-99)

预设库与插件专题教学(课时11-12)可快速提升工作效率。

3. 特色模块:OC渲染器深度应用

课程包含3.07版本配套文件,专项讲解:

- 焦散效果控制(课时85)

- 顶点贴图风化效果(课时58)

- Substance着色器流程(课时65)

通过24种材质案例拆解,掌握工业级渲染逻辑。

4. 适合哪些人群学习?

✔ 影视/广告行业转型三维设计的新人

✔ 电商产品展示需快速出图的视觉设计师

✔ 动态图形(MG)爱好者提升建模能力

✔ 建筑可视化从业者补充动画技能

5. 课程资源与学习路径

配套R21宝典课程资料+全标签详解文件,建议按以下阶段学习:

① 基础操作(1-20课时)→ ② 建模渲染(21-50课时)→ ③ 动态特效(51-99课时)。预设库文件可直接应用于商业项目。

这套教程通过工程化教学将抽象的三维概念转化为可复用的工作流,从界面认知到商业案例实操,帮助学员系统掌握C4D的建模、动画、渲染全流程能力。

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文件大小:6.08 GB

资源目录列表:

├─翼狐 《C4D教程宝典-重制版》从基础入门到进阶高手
│  ├─素材文件
│  │  ├─OC渲染器3.07配套文件.zip
│  │  ├─R21宝典课程资料.zip
│  │  ├─全标签详解配套文件.zip
│  │  ├─预设库文件.zip
│  ├─课时1:C4D界面.mp4
│  ├─课时10:层级工具下.mp4
│  ├─课时11:插件安装与面板.mp4
│  ├─课时12:预设库安装制作与使用.mp4
│  ├─课时13:平滑着色.mp4
│  ├─课时14:挤压详解.mp4
│  ├─课时15:旋转详解.mp4
│  ├─课时16:放样详解.mp4
│  ├─课时17:扫描详解.mp4
│  ├─课时18:贝塞尔技巧.mp4
│  ├─课时19:细分曲面SDS详解.mp4
│  ├─课时2:视图操作.mp4
│  ├─课时20:画笔样条线详解.mp4
│  ├─课时21:样条线基本体.mp4
│  ├─课时22:造型工具组-上.mp4
│  ├─课时23:造型工具组-中.mp4
│  ├─课时24:造型工具组-下.mp4
│  ├─课时25:变形器一.mp4
│  ├─课时26:变形器二.mp4
│  ├─课时27:变形器三.mp4
│  ├─课时28:变形器-四.mp4
│  ├─课时29:变形器-五.mp4
│  ├─课时3:坐标与选择.mp4
│  ├─课时30:变形器-六.mp4
│  ├─课时31:灯光参数详解-上.mp4
│  ├─课时32:灯光参数详解-下.mp4
│  ├─课时33:灯光类型讲解.mp4
│  ├─课时34:打光原理与技巧.mp4
│  ├─课时35:各种灯光环境使用原理.mp4
│  ├─课时36:场景.mp4
│  ├─课时37:物理天空.mp4
│  ├─课时38:体积云和草坪详解.mp4
│  ├─课时39:反光板的制作与遮光板.mp4
│  ├─课时4:视图面板操作.mp4
│  ├─课时40:颜色-漫射-发光-透明详解.mp4
│  ├─课时41:反射详解.mp4
│  ├─课时42:环境-烟雾-凹凸.mp4
│  ├─课时43:法线-Alpha-辉光-详解.mp4
│  ├─课时44:置换-编辑-指定详解.mp4
│  ├─课时45:24材质讲解-金属类.mp4
│  ├─课时46:常用木质类.mp4
│  ├─课时47:常用石材类.mp4
│  ├─课时48:镜面类材质.mp4
│  ├─课时49:发光织物材质.mp4
│  ├─课时5:对象参数详解.mp4
│  ├─课时50:SSS玉石卡通材质.mp4
│  ├─课时51:预置着色噪波纹理渐变等.mp4
│  ├─课时52:图层背面着色融合过滤.mp4
│  ├─课时53:像素光谱变化各向异性地形蒙版.mp4
│  ├─课时54:扭曲投射接近.mp4
│  ├─课时55:样条法线方向生成_.mp4
│  ├─课时56:下雨水波纹及脏旧材质.mp4
│  ├─课时57:薄膜衰减.mp4
│  ├─课时58:镜头风化顶点贴图.mp4
│  ├─课时59:素描卡通艺术.mp4
│  ├─课时6:文档与设置操作.mp4
│  ├─课时60:云光爆地球大理石平铺.mp4
│  ├─课时61:星空星系木材棋盘.mp4
│  ├─课时62:气旋水面火苗燃烧.mp4
│  ├─课时63:砖块行星路面铺装.mp4
│  ├─课时64:铁锈.mp4
│  ├─课时65:Substance着色器.mp4
│  ├─课时66:摄像机的作用与调节.mp4
│  ├─课时67:摄像机参数统讲.mp4
│  ├─课时68:目标与3D立体摄像机.mp4
│  ├─课时69:运动摄像机.mp4
│  ├─课时7:简易卡通风.mp4
│  ├─课时70:摄像机变换.mp4
│  ├─课时71:摇臂摄像机对齐曲线.mp4
│  ├─课时72:球面摄像机.mp4
│  ├─课时73:物理相机上.mp4
│  ├─课时74:物理相机下.mp4
│  ├─课时75:相机景深映射与剪辑.mp4
│  ├─课时76:渲染活动视图查看器等类型讲解.mp4
│  ├─课时77:渲染设置参数 上.mp4
│  ├─课时78:渲染设置参数 中.mp4
│  ├─课时79:渲染参数 下.mp4
│  ├─课时8:父子级关系.mp4
│  ├─课时80:全局光照 上.mp4
│  ├─课时81:全局光照 下.mp4
│  ├─课时82:环境吸收.mp4
│  ├─课时83:对象缓存通道后期.mp4
│  ├─课时84:物理渲染器.mp4
│  ├─课时85:焦散.mp4
│  ├─课时86:GI与素描卡通.mp4
│  ├─课时87:克隆详解 上.mp4
│  ├─课时88:克隆详解 下.mp4
│  ├─课时89:矩阵及工具讲解.mp4
│  ├─课时9:层级工具上.mp4
│  ├─课时90:矩阵分裂.mp4
│  ├─课时91:泰森破碎.mp4
│  ├─课时92:实例 运动文本.mp4
│  ├─课时93:发射器基本属性.mp4
│  ├─课时94:流体的常用属性.mp4
│  ├─课时95:碰撞标签讲解.mp4
│  ├─课时96:对象粒子技巧.mp4
│  ├─课时97:填充粒子对象.mp4
│  ├─课时98:修改器之间的应用.mp4
│  ├─课时99:模拟溪水和样条场.mp4
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