AE-C4D影视包装全能班
如何14天掌握AE+C4D影视包装?这套实战教程带你进阶

1. 影视包装设计师的必备技能组合
这套由火星时代推出的《AE-C4D影视包装全能班》系统整合了After Effects和Cinema 4D两大核心工具,覆盖从二维动态设计到三维视觉呈现的全流程。课程通过17小时实战教学,重点培养MG动画、粒子特效、三维建模等市场急需的职业技能,特别适合希望进入栏目包装、广告特效领域的学习者。2. 模块化课程体系设计
课程采用"基础-进阶-实战"三阶教学法:
- 前7章夯实AE核心能力:包括蒙版动画、文字特效、形状图层应用等
- 中间4章攻克C4D三维制作:涵盖建模、动力学、布料模拟等高级功能
- 后3章商业案例实战:书之花、城市穿梭等6个完整项目演练
每个章节均配备配套练习文件,如LOGO动画、机械臂绑定等案例可即时验证学习效果。3. 深度拆解行业级案例
特色案例教学贯穿整个课程体系:
- 影视级MG动画制作(镜头01-04全流程解析)
- 三维场景《书之城》从分镜到合成的完整开发
- 粒子开花、柔体文字等15种特效实现方案
通过拆解这些实际商业项目中应用的技巧,学习者能快速掌握符合行业标准的制作规范。4. 专业工具链全面覆盖
课程不仅教授软件基础操作,更详解20+专业插件与脚本:
- Duik骨骼绑定系统实战应用
- Particular粒子系统参数详解
- Keylight抠像与Roto笔刷高级技巧
- 变形稳定器与摄像机跟踪工作流
这些内容能显著提升制作效率,解决实际工作中的技术瓶颈。5. 适合零基础的系统成长路径
从软件界面介绍到复杂场景合成,课程设置了214个渐进式知识点:
- 第1章用雪花飘落动画理解基础属性
- 第6章通过粒子系统实现视觉特效
- 第11章用动力学模拟真实物理现象
配合详细的渲染输出教学,确保学习者能独立完成作品集制作。
这套课程的价值在于将碎片化的影视包装知识整合为标准化工作流程,通过案例反推技术要点的方式,帮助学习者建立系统的设计思维。无论是转行人士还是设计专业学生,都能通过这套结构化教程获得可见的能力提升。
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资源目录列表:
├─火星时代《AE-C4D影视包装全能设计师课程》│ ├─第一章-第七章
│ │ ├─第一章
│ │ │ ├─1第一章概述.mp4
│ │ │ ├─2为什么要学习AE.mp4
│ │ │ ├─3软件界面介绍.mp4
│ │ │ ├─4制式.mp4
│ │ │ ├─5导入素材.mp4
│ │ │ ├─6项目面板详解.mp4
│ │ │ ├─7时间线详解.mp4
│ │ │ ├─8合成窗口详解.mp4
│ │ │ ├─9基础属性动画.mp4
│ │ │ ├─10基础动画练习雪花飘落.mp4
│ │ │ ├─11MASK蒙版属性详解.mp4
│ │ │ ├─12MASK蒙版形状详解.mp4
│ │ │ ├─13遮罩详解.mp4
│ │ │ ├─14时间线快捷键详解.mp4
│ │ │ ├─15综合练习LOGO动画01.mp4
│ │ │ ├─16综合练习LOGO动画02.mp4
│ │ │ ├─17渲染输出.mp4
│ │ ├─第二章
│ │ │ ├─1第二章概述.mp4
│ │ │ ├─2文字动画基础详解01.mp4
│ │ │ ├─3文字动画基础详解02.mp4
│ │ │ ├─4文字动画预设.mp4
│ │ │ ├─5描边文字效果详解.mp4
│ │ │ ├─6涂鸦文字效果详解.mp4
│ │ │ ├─7手写文字效果详解.mp4
│ │ │ ├─8烟雾字效果详解.mp4
│ │ │ ├─9PSD分层文件导入.mp4
│ │ │ ├─10父子级关系链接.mp4
│ │ │ ├─11案例父子级关系制作小汽车.mp4
│ │ │ ├─12案例魔法报纸动画练习.mp4
│ │ │ ├─13变速关键帧详解.mp4
│ │ │ ├─14轨道蒙版制作泼墨动画.mp4
│ │ │ ├─15案例卷轴动画.mp4
│ │ ├─第三章
│ │ │ ├─01第三章概述.mp4
│ │ │ ├─02形状图层创建.mp4
│ │ │ ├─03形状图层详解.mp4
│ │ │ ├─04形状图层线条效果应用.mp4
│ │ │ ├─05形状图层中继器效果应用.mp4
│ │ │ ├─06MG动态背景制作01.mp4
│ │ │ ├─07MG动态背景制作02.mp4
│ │ │ ├─08MG动画线条绘制.mp4
│ │ │ ├─09MG动画填充动画制作.mp4
│ │ │ ├─10表达式添加与详解.mp4
│ │ │ ├─11MG动画镜头01制作分析.mp4
│ │ │ ├─11MG动画镜头02制作分析.mp4
│ │ │ ├─11MG动画镜头03制作分析.mp4
│ │ │ ├─MG动画镜头04制作分析.mp4
│ │ ├─第四章
│ │ │ ├─01章节内容介绍.mp4
│ │ │ ├─02正反向动力学讲解.mp4
│ │ │ ├─03基础角色机械臂动画.mp4
│ │ │ ├─04曲线编辑器讲解.mp4
│ │ │ ├─05图钉工具参数讲解.mp4
│ │ │ ├─06图钉工具脸部细节刻画.mp4
│ │ │ ├─07图钉工具案例制作.mp4
│ │ │ ├─08duik脚本安装步骤.mp4
│ │ │ ├─09duik初识骨骼绑定.mp4
│ │ │ ├─10duik脚本常用界面介绍.mp4
│ │ │ ├─11duik脚本摄像机界面使用.mp4
│ │ │ ├─12duik脚本绑定机器人行走案例.mp4
│ │ │ ├─13口型动画讲解.mp4
│ │ │ ├─14作业与本章总结.mp4
│ │ ├─第五章
│ │ │ ├─01第五章概述.mp4
│ │ │ ├─04灯光的创建以及重要参数讲解.mp4
│ │ │ ├─05图层和灯光的交互影响.mp4
│ │ │ ├─06摄像机创建以及重要参数讲解.mp4
│ │ │ ├─07方盒子动画01.mp4
│ │ │ ├─08方盒子动画02.mp4
│ │ │ ├─09方盒子动画03.mp4
│ │ │ ├─10城市穿梭案例制作.mp4
│ │ │ ├─11城市穿梭案例制作02(1).mp4
│ │ │ ├─11城市穿梭案例制作02.mp4
│ │ │ ├─12城市穿梭案例制作03.mp4
│ │ │ ├─13城市穿梭案例制作04.mp4
│ │ │ ├─02三维空间概念以及三维层的开启.mp4
│ │ │ ├─03三维和二维的操作区别.mp4
│ │ ├─第六章
│ │ │ ├─01第六章概述.mp4
│ │ │ ├─02初识粒子-插件安装.mp4
│ │ │ ├─03Particle系统介绍.mp4
│ │ │ ├─04Emitter系统讲解.mp4
│ │ │ ├─05Partics系统讲解.mp4
│ │ │ ├─06physics系统讲解.mp4
│ │ │ ├─07Aux system系统讲解.mp4
│ │ │ ├─08粒子开花案例.mp4
│ │ ├─第七章
│ │ │ ├─01第七章概述.mp4
│ │ │ ├─02抠像命令基础介绍.mp4
│ │ │ ├─03Keylight抠像详解应用.mp4
│ │ │ ├─04Roto笔刷详解与应用.mp4
│ │ │ ├─05颜色校正详解.mp4
│ │ │ ├─06人物调色磨皮细节处理详解.mp4
│ │ │ ├─07作业船长人物抠像调色.mp4
│ │ │ ├─08作业实景合成调色.mp4
│ │ │ ├─09调色插件安装讲解.mp4
│ │ │ ├─10插件预设介绍.mp4
│ │ │ ├─11变形稳定器详解.mp4
│ │ │ ├─12跟踪摄像机详解.mp4
│ │ │ ├─13运动追踪详解.mp4
│ │ │ ├─14作业前景素材抠像详解.mp4
│ │ │ ├─15作业摄像机跟踪详解.mp4
│ │ │ ├─16第七章作业布置.mp4
│ ├─第八章-第十一章
│ │ ├─第八章
│ │ │ ├─01第八章概论.mp4
│ │ │ ├─02创意思维.mp4
│ │ │ ├─03PS创意分镜制作抠图详解.mp4
│ │ │ ├─04创意分镜制作01.mp4
│ │ │ ├─05创意分镜制作02.mp4
│ │ │ ├─06后期合成知识要点.mp4
│ │ │ ├─07书之花背景合成讲解.mp4
│ │ │ ├─08书之花前景合成讲解.mp4
│ │ │ ├─09书之花摄像机动画合成讲解.mp4
│ │ │ ├─010书之花综合合成讲解.mp4
│ │ │ ├─011书之门合成讲解.mp4
│ │ │ ├─012书之城素材整理.mp4
│ │ │ ├─013书之城合成讲解.mp4
│ │ │ ├─014书之源竹简书籍素材合成讲解.mp4
│ │ │ ├─015书之源LOGO素材合成讲解.mp4
│ │ │ ├─016书之源合成讲解.mp4
│ │ │ ├─017第八章作业布置.mp4
│ │ ├─第九章
│ │ │ ├─01 c4d第一章概述.mkv
│ │ │ ├─02 c4d界面讲解与布局设置.mp4
│ │ │ ├─03 工程设置与基础操作.mp4
│ │ │ ├─04 c4d样条线基础绘制.mp4
│ │ │ ├─05 c4d旋转模型制作详解.mp4
│ │ │ ├─06 c4d扫描模型制作详解.mp4
│ │ │ ├─07 c4d挤压模型制作详解.mp4
│ │ │ ├─08 c4d放样模型制作详解.mp4
│ │ │ ├─09 logo文字制作详解.mp4
│ │ │ ├─010 基础模型参数讲解.mp4
│ │ │ ├─011 卡带模型制作01.mp4
│ │ │ ├─012 卡带模型制作02.mp4
│ │ │ ├─013 卡带模型制作03.mp4
│ │ │ ├─014 卡带模型制作04.mp4
│ │ │ ├─015 摄像机创建与渲染设置详解.mp4
│ │ │ ├─016 灯光创建参数详解.mp4
│ │ │ ├─017 材质球创建与渲染保存.mp4
│ │ ├─第十章
│ │ │ ├─01C4D第二章章节概述.mp4
│ │ │ ├─02动画基础知识详解.mp4
│ │ │ ├─03 变形器扭曲效果讲解.mp4
│ │ │ ├─04变形器锥化~螺旋~颤动效果详解.mp4
│ │ │ ├─05变形器溶解~爆炸~破碎效果详解.mp4
│ │ │ ├─06 变形器包裹~样条约束效果详解.mp4
│ │ │ ├─07 变形器置换效果详解制作丝绸路经动画.mp4
│ │ │ ├─08 克隆命令线性模式详解.mp4
│ │ │ ├─09 克隆命令放射模式详解.mp4
│ │ │ ├─010 克隆命令对象~网格排列~蜂窝阵列模式详解.mp4
│ │ │ ├─011 简易效果器制作详解.mp4
│ │ │ ├─012 体积效果器着色效果器详解.mp4
│ │ │ ├─013 随机效果器时间效果器详解.mp4
│ │ │ ├─014 C4D预设安装方法.mp4
│ │ │ ├─015 效果器动画制作添加灯光环境.mp4
│ │ │ ├─016 动画预览以及渲染设置.mp4
│ │ │ ├─017 步幅效果器详解阶梯效果.mp4
│ │ ├─第十一章
│ │ │ ├─01C4D第三章章节概述.mp4
│ │ │ ├─02动力学属性刚体标签创建详解.mp4
│ │ │ ├─03动力学属性刚体标签激发详解.mp4
│ │ │ ├─04动力学属性碰撞下继承标签与外形网格详解.mp4
│ │ │ ├─05多米若骨牌效果制作讲解.mp4
│ │ │ ├─06破碎对象效果制作讲解.mp4
│ │ │ ├─07子弹打碎杯子模拟时间伸缩效果.mp4
│ │ │ ├─08柔体标签参数详解.mp4
│ │ │ ├─09 活力气球文字.mp4
│ │ │ ├─010布料标签参数详解01.mp4
│ │ │ ├─011布料标签参数详解02.mp4
│ │ │ ├─012绑带标签参数详解.mp4
│ │ │ ├─013毛发参数详解.mp4
│ │ │ ├─014毛发效果应用讲解.mp4
│ ├─第十二章-第十四章
│ │ ├─第十二章
│ │ │ ├─12
│ │ ├─第十三章
│ │ │ ├─13
│ │ ├─第十四章
│ │ │ ├─14
































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