AE系统教程600集(橘子老师)
600集AE系统教程:零基础到高级特效全掌握

1. 课程核心价值与内容架构
这套由网易云课堂推出的AE教程合辑,是目前国内体系最完整的After Effects教学资源之一。课程采用"基础模块+实战项目+插件专精"的三段式结构,包含600集系统教学视频、30套商业级项目模板及配套练习文件,完整覆盖AE软件全功能模块。
核心教学亮点在于将枯燥的软件操作转化为23类视觉特效案例,包括文字动画、粒子系统、三维建模等实用技能,每个技术点都配有对应的工程文件供学员同步练习。2. 专业级教学模块设计
课程采用分层递进式教学设计:
- 基础篇(100集):详解合成创建、图层管理、关键帧动画等核心功能
- 进阶篇(200集):涵盖运动跟踪、高级调色、表达式编程等专业技巧
- 插件专精(150集):深度解析Particular、Element 3D等7款行业标准插件
- 商业实战(150集):包含片头制作、广告特效等12类商业项目全流程
特别值得关注的是第18章老司机的雨天实战项目,完整演示从素材处理、场景搭建到最终渲染的影视级特效制作流程。3. 橘子老师的教学特色
作为课程主讲人,橘子老师具有多年影视特效制作经验,其教学具有三大特色:
1. 工程思维导向:所有案例均来自真实商业项目
2. 参数可视化教学:将抽象的效果参数转化为直观的视觉变化
3. 故障排除指南:每个技术模块都包含常见问题解决方案
在Element 3D插件教学中,老师独创的"三维模型五步转化法",能帮助学员快速掌握模型导入、材质调整等难点技术。4. 配套资源与学习支持
课程提供价值598元的配套资源包:
- 30款可直接商用的AE模板(含水墨片头、霓虹文字等热门风格)
- 23种文字动画预设包
- 600集课程的同步练习文件
- 7款必备插件的安装包与使用指南
所有项目文件均按章节分类,学员可随时下载对应素材进行实操训练。5. 适合人群与学习建议
本课程特别适合:
- 影视后期从业者系统提升特效制作能力
- 自媒体创作者学习片头动画制作
- 设计专业学生构建完整的AE知识体系
建议学习时先完成核心功能篇的基础训练,再选择感兴趣的实战模块重点突破。对于插件学习,可优先掌握Particular粒子系统和Mocha跟踪技术这两个行业通用工具。
这套600集的AE系统教程将软件操作、设计理论与商业实践完美结合,通过600+实操案例帮助学员建立完整的动态视觉创作能力。从基础界面到高级插件,从二维动画到三维合成,是掌握影视特效技术的优质学习资源。
资源下载通道
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文件大小:15.19 GB
资源目录列表:
├─【网易云课堂-1005103011】AE教程超级合辑【600集系统课】│ ├─30款AE项目模板
│ │ ├─23种文字提示预设.rar
│ │ ├─标志01.rar
│ │ ├─标志02.rar
│ │ ├─标志03.rar
│ │ ├─标志04.rar
│ │ ├─标志05.rar
│ │ ├─标志06.rar
│ │ ├─标志07.rar
│ │ ├─标志08.rar
│ │ ├─标志09.rar
│ │ ├─标志10.rar
│ │ ├─标志11.rar
│ │ ├─彩色笔刷片头.rar
│ │ ├─餐厅片头.rar
│ │ ├─过渡.rar
│ │ ├─黑暗风格片头.rar
│ │ ├─卡通变换.rar
│ │ ├─霓虹文字.rar
│ │ ├─牛皮纸片头.rar
│ │ ├─生日片头.rar
│ │ ├─生日片头02.rar
│ │ ├─时尚片头.rar
│ │ ├─手绘片头.rar
│ │ ├─水墨散开片头.rar
│ │ ├─碎片片头.rar
│ │ ├─相册展示.rar
│ │ ├─照片01.rar
│ │ ├─照片02.rar
│ │ ├─照片03.rar
│ │ ├─字幕.rar
│ ├─橘子老师-AE练习文件
│ │ ├─第10章文字动画练习文件.rar
│ │ ├─第11章形状动画练习文件.rar
│ │ ├─第12章运动追踪与镜头稳定练习文件.rar
│ │ ├─第13章时间的游戏.rar
│ │ ├─第14章色调的玩法练习文件.rar
│ │ ├─第15章绘画工具练习文件.rar
│ │ ├─第17章快速轻松抠像练习文件.rar
│ │ ├─第18章大型升级实战--老司机的雨天练习文件.rar
│ │ ├─第19章TrapcodeParticular练习文件.rar
│ │ ├─第20章Element3Dexercise-.rar
│ │ ├─第2章界面布局和文件的基本操作练习文件.rar
│ │ ├─第3章图层的应用练习文件.rar
│ │ ├─第4章动画的制作练习文件.rar
│ │ ├─第5章效果与预设的应用练习文件.rar
│ │ ├─第6章初识3D的世界练习文件.rar
│ │ ├─第7章渲染与输出练习文件.rar
│ │ ├─第8章大型快速入门实战—片头介绍练习文件.rar
│ │ ├─第9章蒙版的应用练习文件.rar
│ ├─橘子老师-AE视频教程
│ │ ├─章节01课程简介
│ │ │ ├─课时1【福利爆炸好评有礼】6月购课送最高598元设计教程+30套AE模板.mp4
│ │ │ ├─课时2部分精彩案例预览(一定要看!一定要看!一定要看!).mp4
│ │ │ ├─课时3学习指南,常见问题(买前必看).mp4
│ │ │ ├─课时4课程配套练习文件下载(百度云网盘).mp4
│ │ ├─章节02【核心功能篇】界面布局和文件的基本操作
│ │ │ ├─课时10导入Ai文件的注意事项.mp4
│ │ │ ├─课时11创建第一个合成.mp4
│ │ │ ├─课时12初识帧速率.mp4
│ │ │ ├─课时13时间线面板的快捷操作.mp4
│ │ │ ├─课时14预览视图的变换操作.mp4
│ │ │ ├─课时15预合成的基础用法.mp4
│ │ │ ├─课时5本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时6AE的界面布局(随便看看,反正免费).mp4
│ │ │ ├─课时7自定义AE的界面布局(随便看看,反正免费).mp4
│ │ │ ├─课时8导入文件的三种方式(随便看看,反正免费).mp4
│ │ │ ├─课时9导入PSD文件的注意事项.mp4
│ │ ├─章节03图层的应用
│ │ │ ├─课时16本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时17在时间线面板中剪辑和拆分图层.mp4
│ │ │ ├─课时18在图层预览面板中剪辑图层.mp4
│ │ │ ├─课时19图层的属性与标签色.mp4
│ │ │ ├─课时20图层的对齐.mp4
│ │ │ ├─课时21时间线面板功能按钮--01.mp4
│ │ │ ├─课时22时间线面板功能按钮--02.mp4
│ │ │ ├─课时23点文本图层的创建.mp4
│ │ │ ├─课时24点文本图层的编辑--01.mp4
│ │ │ ├─课时25点文本图层的编辑--02.mp4
│ │ │ ├─课时26段落文本图层的创建与编辑.mp4
│ │ │ ├─课时27纯色图层的创建与编辑.mp4
│ │ │ ├─课时28形状图层的创建(用钢笔工具).mp4
│ │ │ ├─课时29形状图层的创建(从菜单命令).mp4
│ │ │ ├─课时30形状图层的创建(用矢量绘图工具).mp4
│ │ │ ├─课时31调整图层的创建与应用.mp4
│ │ ├─章节04动画制作基础
│ │ │ ├─课时32本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时33创建简单变换动画--01.mp4
│ │ │ ├─课时34创建简单变换动画--02.mp4
│ │ │ ├─课时35设置缓出-缓入-缓动关键帧.mp4
│ │ │ ├─课时36用关键帧差值编辑关键帧.mp4
│ │ │ ├─课时37用钢笔工具编辑关键帧.mp4
│ │ │ ├─课时38用父子关系创建动画.mp4
│ │ │ ├─课时39用空对象图层创建动画.mp4
│ │ │ ├─课时40用表达式创建动画.mp4
│ │ │ ├─课时41用标记来辅助制作动画--01.mp4
│ │ │ ├─课时42用标记来辅助制作动画--02.mp4
│ │ │ ├─课时43用图表编辑器编辑动画路径.mp4
│ │ │ ├─课时44用图表编辑器编辑动画速度.mp4
│ │ │ ├─课时45用定格关键帧编辑动画停顿.mp4
│ │ │ ├─课时46实战:飞舞的蝴蝶(循环动画)--01.mp4
│ │ │ ├─课时47实战:飞舞的蝴蝶(动态草图)--02.mp4
│ │ │ ├─课时48实战:飞舞的蝴蝶(平滑器)--03.mp4
│ │ │ ├─课时49实战:飞舞的蝴蝶(漂浮穿梭时间)--04.mp4
│ │ │ ├─课时50标题与动作安全辅助线的用法.mp4
│ │ │ ├─课时51网格辅助线的用法.mp4
│ │ │ ├─课时52对称网格的用法.mp4
│ │ │ ├─课时53标尺与参考线的用法.mp4
│ │ ├─章节05效果与预设的应用
│ │ │ ├─课时54本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时55效果预设的计算顺序.mp4
│ │ │ ├─课时56实战:使用生成特效制作手绘描边效果--01.mp4
│ │ │ ├─课时57实战:使用生成特效制作手绘描边效果--02.mp4
│ │ │ ├─课时58自定义效果预设.mp4
│ │ │ ├─课时59自定义效果预设注意事项.mp4
│ │ │ ├─课时60动画预设的用法.mp4
│ │ │ ├─课时61自定义动画预设.mp4
│ │ │ ├─课时62自定义复合参数预设--01.mp4
│ │ │ ├─课时63自定义复合参数预设--02.mp4
│ │ ├─章节06摄像机与灯光的应用
│ │ │ ├─课时64本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时65摄像机图层的基本用法.mp4
│ │ │ ├─课时66摄像机视图系列工具的用法.mp4
│ │ │ ├─课时67摄像机景深效果的创建.mp4
│ │ │ ├─课时68聚光灯的用法.mp4
│ │ │ ├─课时69平行光与点光源的用法.mp4
│ │ │ ├─课时70三维文字的创建和编辑--01.mp4
│ │ │ ├─课时71三维文字的创建和编辑--02.mp4
│ │ │ ├─课时72三维文字的创建和编辑--03.mp4
│ │ │ ├─课时73三维文字的创建和编辑--04.mp4
│ │ ├─章节07渲染与输出
│ │ │ ├─课时74本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时75用AdobeMediaEncoder协同渲染输出单个文件.mp4
│ │ │ ├─课时76用AdobeMediaEncoder协同渲染输出多个文件.mp4
│ │ │ ├─课时77用AE渲染输出.avi格式.mp4
│ │ │ ├─课时78用AE渲染输出.mov格式.mp4
│ │ │ ├─课时79用AE渲染输出序列文件.mp4
│ │ │ ├─课时80用AE渲染一次渲染多种视频格式.mp4
│ │ ├─章节08大型快速入门实战—片头介绍
│ │ │ ├─课时100为图层添加蒙版.mp4
│ │ │ ├─课时101为图层设置混合模式课时101为图层设置混合模式.mp4
│ │ │ ├─课时102调整动画细节.mp4
│ │ │ ├─课时103为项目添加3D图层.mp4
│ │ │ ├─课时104为项目添加空对象图层.mp4
│ │ │ ├─课时105旋转方向与XYZ轴旋转.mp4
│ │ │ ├─课时106为项目添加缓出与缓入动画帧课时106为项目添加缓出与缓入动画帧.mp4
│ │ │ ├─课时107用填充效果为雪花填色.mp4
│ │ │ ├─课时108复制更多的雪花.mp4
│ │ │ ├─课时109整理项目素材.mp4
│ │ │ ├─课时110创建摄像机动画.mp4
│ │ │ ├─课时111编辑摄像机动画.mp4
│ │ │ ├─课时112创建旋转文字动画.mp4
│ │ │ ├─课时113读取信息开关的用法.mp4
│ │ │ ├─课时114创建路径修剪动画.mp4
│ │ │ ├─课时115初识路径动画.mp4
│ │ │ ├─课时116创建路径动画.mp4
│ │ │ ├─课时117继续制作相机和路径动画.mp4
│ │ │ ├─课时118利用操控点工具制作动画.mp4
│ │ │ ├─课时119调整人物和相机动画.mp4
│ │ │ ├─课时120利用效果命令创建动画.mp4
│ │ │ ├─课时121利用手动关键帧制作文字动画--01.mp4
│ │ │ ├─课时122利用手动关键帧制作文字动画--02.mp4
│ │ │ ├─课时123完成动画的结束部分--01.mp4
│ │ │ ├─课时124完成动画的结束部分--02.mp4
│ │ │ ├─课时125项目的渲染输出.mp4
│ │ │ ├─课时81本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时82案例简介.mp4
│ │ │ ├─课时83创建第一个合成.mp4
│ │ │ ├─课时84项目素材的整体导入.mp4
│ │ │ ├─课时85项目素材的分层导入.mp4
│ │ │ ├─课时86将素材加入合成.mp4
│ │ │ ├─课时87用灯光图层照亮背景.mp4
│ │ │ ├─课时88为项目添加文本图层.mp4
│ │ │ ├─课时89为文字创建变换关键帧动画.mp4
│ │ │ ├─课时90动画的预览.mp4
│ │ │ ├─课时91为文字应用预设动画.mp4
│ │ │ ├─课时92为项目添加形状图层.mp4
│ │ │ ├─课时93为项目添加计时器效果.mp4
│ │ │ ├─课时94为项目添加运动模糊.mp4
│ │ │ ├─课时95为图层建立父子关系.mp4
│ │ │ ├─课时96为项目添加合成素材.mp4
│ │ │ ├─课时97用预合成整理时间线面板.mp4
│ │ │ ├─课时98深入理解两种类型的预合成.mp4
│ │ │ ├─课时99源素材的替换和修改.mp4
│ │ ├─章节09【升级拓展篇】蒙版的应用
│ │ │ ├─课时126本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时127用Alpha通道作为轨道遮罩.mp4
│ │ │ ├─课时128用亮度作为轨道遮罩.mp4
│ │ │ ├─课时129模板Alpha和轮廓Alpha.mp4
│ │ │ ├─课时130模板亮度和轮廓亮度.mp4
│ │ │ ├─课时131导入图像--无alpha通道.mp4
│ │ │ ├─课时132导入图像--预乘alpha通道.mp4
│ │ │ ├─课时133导入图像--忽略alpha通道.mp4
│ │ │ ├─课时134合成背景的注意事项.mp4
│ │ ├─章节10文字动画
│ │ │ ├─课时135本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时136文本动画原理.mp4
│ │ │ ├─课时137实战:创建文字掉落的动画.mp4
│ │ │ ├─课时138实战:创建文字随机出现的动画.mp4
│ │ │ ├─课时139偏移值的意义.mp4
│ │ │ ├─课时140形状、平滑、缓和高和缓和低的意义.mp4
│ │ │ ├─课时141实战:创建文字波动的动画.mp4
│ │ │ ├─课时142实战:创建文字旋转的动画.mp4
│ │ │ ├─课时143依据选项的意义.mp4
│ │ │ ├─课时144实战:创建文字路径动画.mp4
│ │ │ ├─课时145启用逐字3D的效果.mp4
│ │ │ ├─课时146摆动选择器的用法.mp4
│ │ │ ├─课时147多重动画制作工具的应用方法.mp4
│ │ ├─章节11形状动画
│ │ │ ├─课时148本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时149矩形工具的用法.mp4
│ │ │ ├─课时150圆角矩形工具和椭圆工具的用法.mp4
│ │ │ ├─课时151多边形工具和星形工具的用法.mp4
│ │ │ ├─课时152使用添加命令创建形状和填充.mp4
│ │ │ ├─课时153使用添加命令进行图形的布尔运算.mp4
│ │ │ ├─课时154制作简单形状动画.mp4
│ │ │ ├─课时155中继器的用法--01.mp4
│ │ │ ├─课时156中继器的用法--02.mp4
│ │ │ ├─课时157描边选项的高级设置.mp4
│ │ │ ├─课时158摇摆路径的用法.mp4
│ │ │ ├─课时159摆动变换的用法.mp4
│ │ │ ├─课时160锯齿的用法.mp4
│ │ ├─章节12运动追踪与镜头稳定
│ │ │ ├─课时161本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时162一点跟踪--01.mp4
│ │ │ ├─课时163一点跟踪--02.mp4
│ │ │ ├─课时164一点跟踪--03.mp4
│ │ │ ├─课时165两点跟踪--01.mp4
│ │ │ ├─课时166两点跟踪--02.mp4
│ │ │ ├─课时167跟踪器选项参数详解--01.mp4
│ │ │ ├─课时168跟踪器选项参数详解--02.mp4
│ │ │ ├─课时169变形稳定器的用法.mp4
│ │ │ ├─课时170变形稳定器的核心参数详解--01.mp4
│ │ │ ├─课时171变形稳定器的核心参数详解--02.mp4
│ │ │ ├─课时172变形稳定器的核心参数详解--03.mp4
│ │ │ ├─课时173变形稳定器的核心参数详解--04.mp4
│ │ │ ├─课时174可逆稳定与反向稳定的综合用法.mp4
│ │ │ ├─课时175稳定运动功能的用法.mp4
│ │ │ ├─课时176跟踪运动-透视边角定位的用法.mp4
│ │ │ ├─课时177跟踪运动-平行边角定位的用法.mp4
│ │ │ ├─课时178跟踪摄像机用法--01.mp4
│ │ │ ├─课时179跟踪摄像机用法--02.mp4
│ │ ├─章节13时间的游戏
│ │ │ ├─课时180本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时181时间伸缩的控制.mp4
│ │ │ ├─课时182时间的重映射和时光倒流的控制.mp4
│ │ │ ├─课时183冻结帧的用法.mp4
│ │ │ ├─课时184实战:用帧混合制作流畅的慢动作效果.mp4
│ │ │ ├─课时185时间扭曲特效的用法.mp4
│ │ │ ├─课时186时间置换特效的用法.mp4
│ │ │ ├─课时187实战:用时间置换特效制作多层分割视频.mp4
│ │ │ ├─课时188像素运动模糊特效的用法.mp4
│ │ │ ├─课时189CCforce运动模糊的用法.mp4
│ │ │ ├─课时190重影特效的用法.mp4
│ │ │ ├─课时191CCWideTime特效的用法.mp4
│ │ ├─章节14色调的玩法
│ │ │ ├─课时192本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时193色阶与自动色阶.mp4
│ │ │ ├─课时194曲线.mp4
│ │ │ ├─课时195自然饱和度.mp4
│ │ │ ├─课时196快速预览效果.mp4
│ │ │ ├─课时197用CCColorNeutralizer纠正偏色.mp4
│ │ │ ├─课时198用色调均化特效自动对比度和饱和度.mp4
│ │ │ ├─课时199用颜色稳定器特效来稳定画面明度对比度.mp4
│ │ │ ├─课时200照片滤镜特效的用法.mp4
│ │ │ ├─课时201Lumetric颜色特效的用法--01.mp4
│ │ │ ├─课时202Lumetric颜色特效的用法--02.mp4
│ │ │ ├─课时203Lumetric颜色特效的用法--03.mp4
│ │ │ ├─课时204色相饱和度特效的用法.mp4
│ │ │ ├─课时205黑色和白色特效的用法.mp4
│ │ │ ├─课时206色调特效的用法.mp4
│ │ │ ├─课时207CCToner特效的用法.mp4
│ │ │ ├─课时208通道混合器特效的使用方法.mp4
│ │ │ ├─课时209应用颜色LUT特效的用法.mp4
│ │ ├─章节15绘画工具
│ │ │ ├─课时210本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时211画笔工具和画笔面板的基本用法.mp4
│ │ │ ├─课时212绘画面板的用法--01.mp4
│ │ │ ├─课时213绘画面板的用法--02.mp4
│ │ │ ├─课时214绘画面板的用法--03.mp4
│ │ │ ├─课时215橡皮擦的用法.mp4
│ │ │ ├─课时216实战:制作水彩画动态效果--01.mp4
│ │ │ ├─课时217实战:制作水彩画动态效果--02.mp4
│ │ ├─章节16AE表达式
│ │ │ ├─20180624_205016.mp4
│ │ │ ├─课时218本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时219表达式的优势.mp4
│ │ │ ├─课时220表达式的添加、删除与开关.mp4
│ │ │ ├─课时221图层父级和参数父级的用法--01.mp4
│ │ │ ├─课时222图层父级和参数父级的用法--02.mp4
│ │ │ ├─课时223轻松编写第一个表达式.mp4
│ │ │ ├─课时224自定义滑块控制单个图层参数.mp4
│ │ │ ├─课时225自定义滑块控制多个图层参数.mp4
│ │ │ ├─课时226自定义滑块控制数组参数.mp4
│ │ │ ├─课时227使用点控制和3D点控制控制含数组的参数.mp4
│ │ │ ├─课时228使用Wiggle函数制作随机抖动.mp4
│ │ │ ├─课时229使用LoopOut函数制作循环动画--01.mp4
│ │ │ ├─课时230使用LoopOut函数制作循环动画--02.mp4
│ │ │ ├─课时231LoopIn函数与LoopOut函数的区别.mp4
│ │ │ ├─课时232time函数的用法.mp4
│ │ │ ├─课时233实战:制作翻滚的扑克牌--01.mp4
│ │ │ ├─课时234实战:制作翻滚的扑克牌--02.mp4
│ │ │ ├─课时236实战:制作翻滚的扑克牌--04.mp4
│ │ │ ├─课时237实战:动态火箭图标的制作--01.mp4
│ │ │ ├─课时238实战:制作火箭动态图标--02.mp4
│ │ │ ├─课时239实战:制作火箭动态图标--03.mp4
│ │ ├─章节17轻松快速抠像
│ │ │ ├─课时240本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时241Keylight的预览模式.mp4
│ │ │ ├─课时242Keylight核心参数详解01--蒙版的创建.mp4
│ │ │ ├─课时243Keylight核心参数详解02--Insidemask.mp4
│ │ │ ├─课时244Keylight核心参数详解03--Outsidemask.mp4
│ │ │ ├─课时245Keylight核心参数详解04--调色.mp4
│ │ │ ├─课时246实战:抠出帅气男生.mp4
│ │ ├─章节18大型升级实战--老司机的雨天
│ │ │ ├─课时247本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时248课程简介.mp4
│ │ │ ├─课时249导入素材.mp4
│ │ │ ├─课时250为前景物制作旋转动画.mp4
│ │ │ ├─课时251为近景制作平移动画.mp4
│ │ │ ├─课时252在illustrator当中制作连续背景.mp4
│ │ │ ├─课时253替换新背景文件中的图层.mp4
│ │ │ ├─课时254为中景、远景和云朵制作平移动画.mp4
│ │ │ ├─课时255制作车轮的动画.mp4
│ │ │ ├─课时256制作车身的动画.mp4
│ │ │ ├─课时257制作环境色调的动画.mp4
│ │ │ ├─课时258制作车灯的动画.mp4
│ │ │ ├─课时259制作太阳和警示牌动画.mp4
│ │ │ ├─课时260制作下雨的场景动画.mp4
│ │ │ ├─课时261制作闪电动画和渲染输出.mp4
│ │ │ ├─课时262使用adobemediaencoder渲染输出.mp4
│ │ ├─章节19粒子插件01—TrapcodeParticular
│ │ │ ├─课时263关于插件的下载与安装.mp4
│ │ │ ├─课时264本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时265TrapcodeParticular粒子插件简介.mp4
│ │ │ ├─课时266Particular插件特效与AE自带特效的区别.mp4
│ │ │ ├─课时267Emitter粒子发射器参数详解--01.mp4
│ │ │ ├─课时268Emitter粒子发射器参数详解--02.mp4
│ │ │ ├─课时269Emitter粒子发射器参数详解--03.mp4
│ │ │ ├─课时270Emitter粒子发射器参数详解--04.mp4
│ │ │ ├─课时271粒子核心参数详解--01.mp4
│ │ │ ├─课时272粒子核心参数详解--02.mp4
│ │ │ ├─课时273粒子核心参数详解--03.mp4
│ │ │ ├─课时274粒子核心参数详解--04.mp4
│ │ │ ├─课时275实战:制作彩色烟花动画.mp4
│ │ │ ├─课时276精灵、精灵着色、精灵填充的应用.mp4
│ │ │ ├─课时277纹理多边形、纹理多边形着色、纹理多边形填充的应用.mp4
│ │ │ ├─课时278灯光作为发射器的用法.mp4
│ │ │ ├─课时279粒子的着色与景深--01.mp4
│ │ │ ├─课时280粒子的着色与景深--02.mp4
│ │ │ ├─课时281实战:制作雪花飘落的美景--01.mp4
│ │ │ ├─课时282实战:制作雪花飘落的美景--02.mp4
│ │ │ ├─课时283粒子反弹参数的用法--01.mp4
│ │ │ ├─课时284粒子反弹参数的用法--02.mp4
│ │ │ ├─课时285辅助系统参数的用法--01.mp4
│ │ │ ├─课时286辅助系统参数的用法--02.mp4
│ │ │ ├─课时287插件预设的用法.mp4
│ │ │ ├─课时288实战:悬空划线--01.mp4
│ │ │ ├─课时289实战:悬空划线--02.mp4
│ │ │ ├─课时290实战:悬空划线--03.mp4
│ │ │ ├─课时291实战:悬空划线--04.mp4
│ │ │ ├─课时292实战:悬空划线--05.mp4
│ │ ├─章节20【三维插件】Element3D
│ │ │ ├─课时293本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时294Element3D插件简介.mp4
│ │ │ ├─课时295导入预置模型到AE中.mp4
│ │ │ ├─课时296初识群组,模型和材质.mp4
│ │ │ ├─课时297初识环境设置.mp4
│ │ │ ├─课时298初识场景照明设置.mp4
│ │ │ ├─课时299调整模型的位置与大小.mp4
│ │ │ ├─课时300调整模型的中心点.mp4
│ │ │ ├─课时301模型的组件拆分.mp4
│ │ │ ├─课时302多对象模型简介.mp4
│ │ │ ├─课时303多对象模型旋转、置换、分散参数的意义.mp4
│ │ │ ├─课时304创建3D文字.mp4
│ │ │ ├─课时305结合PS和AI文件创建3D模型.mp4
│ │ │ ├─课时306为模型添加预设倒角.mp4
│ │ │ ├─课时307为模型手动设置单个倒角.mp4
│ │ │ ├─课时308为模型手动设置多个倒角.mp4
│ │ │ ├─课时309外部模型的导入.mp4
│ │ │ ├─课时310材质的常用参数--漫反射,高光,反射.mp4
│ │ │ ├─课时311材质的常用参数--照明.mp4
│ │ │ ├─课时312粒子形状解析--点.mp4
│ │ │ ├─课时313粒子形状解析--三维网格.mp4
│ │ │ ├─课时314粒子形状解析--平面.mp4
│ │ │ ├─课时315粒子形状解析--球体和环形.mp4
│ │ │ ├─课时316粒子形状解析--图层.mp4
│ │ │ ├─课时317粒子形状解析--图层网格.mp4
│ │ │ ├─课时318粒子形状解析--三维对象.mp4
│ │ │ ├─课时319动画类型01--场景的准备.mp4
│ │ │ ├─课时320动画类型02--5种动画形式.mp4
│ │ │ ├─课时321动画引擎参数详解--01.mp4
│ │ │ ├─课时322动画引擎参数详解--02.mp4
│ │ │ ├─课时323群组参数的复制粘贴.mp4
│ │ │ ├─课时324为场景添加雾效.mp4
│ │ │ ├─课时325为场景添加AO效果.mp4
│ │ │ ├─课时326为场景创建蒙版阴影.mp4
│ │ │ ├─课时327为场景添加景深效果.mp4
│ │ │ ├─课时328中心变换的意义.mp4
│ │ │ ├─课时329实战:动态三维文字片头制作01--模型的创建.mp4
│ │ │ ├─课时330实战:动态三维文字片头制作02--文字动画的创建.mp4
│ │ │ ├─课时331实战:动态三维文字片头制作03--添加景深、AO等特效.mp4
│ │ │ ├─课时332实战:动态三维文字片头制作04--添加灯光、替换材质.mp4
│ │ │ ├─课时333实战:动态三维文字片头制作05--设置相机(上).mp4
│ │ │ ├─课时334实战:动态三维文字片头06--设置相机(下).mp4
│ │ │ ├─课时335实战:动态三维文字片头07--添加音效,渲染输出.mp4
│ │ ├─章节21粒子插件02-TrapcodeForm
│ │ │ ├─第21章【粒子插件】TrapcodeFormexercise练习文件.rar
│ │ │ ├─课时336本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时337TrapcodeForm插件简介.mp4
│ │ │ ├─课时338盒子-网格的基础形式.mp4
│ │ │ ├─课时339盒子-线条的基础形式.mp4
│ │ │ ├─课时340球体-分层的基础形式.mp4
│ │ │ ├─课时341粒子设置常用参数详解.mp4
│ │ │ ├─课时342实战:制作飞舞雪花的场景.mp4
│ │ │ ├─课时343为粒子设置尺寸渐变.mp4
│ │ │ ├─课时344为粒子设置透明度和颜色渐变.mp4
│ │ │ ├─课时345为粒子添加灯光.mp4
│ │ │ ├─课时346为粒子添加灯光和阴影--场景准备.mp4
│ │ │ ├─课时347为粒子添加阴影.mp4
│ │ │ ├─课时348粒子的分散与扭曲.mp4
│ │ │ ├─课时349分形域场--尺寸、透明度、置换的设置.mp4
│ │ │ ├─课时350分形域场--分形强度、流动、流动演化偏移的设置.mp4
│ │ │ ├─课时351球形场的设置.mp4
│ │ │ ├─课时352图层贴图--颜色和Alpha的控制.mp4
│ │ │ ├─课时353图层贴图--尺寸的控制.mp4
│ │ │ ├─课时354图层贴图--分形域场与分散.mp4
│ │ │ ├─课时355图层贴图--旋转的控制.mp4
│ │ │ ├─课时356图层贴图--置换的控制.mp4
│ │ │ ├─课时357用音频驱动粒子运动.mp4
│ │ │ ├─课时358实战:粒子渐变成老虎模型.mp4
│ │ │ ├─课时359Kaleido空间的应用.mp4
│ │ │ ├─课时360世界变换的应用.mp4
│ │ │ ├─课时361大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--创建动态曲线.mp4
│ │ │ ├─课时362大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--制作动态文字读取.mp4
│ │ │ ├─课时363大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--添加三维模型.mp4
│ │ │ ├─课时364大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--旋转三维模型.mp4
│ │ │ ├─课时365大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--制作维模型消失的动画.mp4
│ │ │ ├─课时366大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--制作飞机模型动画.mp4
│ │ │ ├─课时367大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--完善动画并渲染输出.mp4
│ │ ├─章节22运动跟踪神器--MochaAE
│ │ │ ├─课时368本章练习文件下载.mp4
│ │ │ ├─课时369mocha简介.mp4
│ │ │ ├─课时370视频文件的导入.mp4
│ │ │ ├─课时371视图的操作.mp4
│ │ │ ├─课时372用X-SplineLayerTool绘制跟踪区域.mp4
│ │ │ ├─课时373用BesizerLayerTool绘制跟踪区域.mp4
│ │ │ ├─课时374用Mocha进行简单平面运动跟踪.mp4
│ │ │ ├─课时375用平面表面和平面网格精确定位替换区域.mp4
│ │ │ ├─课时376跟踪数据在AE中的应用.mp4
│ │ │ ├─章节22【运动跟踪神器】MochaAE练习文件.rar
│ │ ├─章节23【角色绑定及动画插件】DUIK
│ │ │ ├─课时378DUIK的简介与安装.mp4
│ │ │ ├─课时379制作角色素材的三点注意事项.mp4
│ │ │ ├─课时380FK-IK两种运动学模式的简介.mp4
│ │ │ ├─课时381对左手臂进行FK(正向运动)绑定--01.mp4
│ │ │ ├─课时382对左手臂进行FK(正向运动)绑定--02.mp4
│ │ │ ├─课时383对左手臂进行IK(反向运动)绑定.mp4
│ │ │ ├─课时384对右手臂进行FK绑定.mp4
│ │ │ ├─课时385对右手臂进行IK绑定.mp4
│ │ │ ├─课时386对左腿进行FK绑定.mp4
│ │ │ ├─课时387对左腿进行IK绑定.mp4
│ │ │ ├─课时388对右腿进行FK和IK绑定.mp4
│ │ │ ├─课时389对怪物身体的绑定.mp4
│ │ │ ├─课时390为怪物的眼睛和头发做绑定.mp4
│ │ │ ├─课时391整理图层,归零控制器,锁定控制器.mp4
│ │ │ ├─课时392制作小怪物挥手动画.mp4
│ │ │ ├─课时393优化小怪物挥手动画.mp4
│ │ │ ├─课时394小怪物动画的渲染.mp4
│ │ │ ├─课时395DUIK16的简介.mp4
│ │ │ ├─课时396进行IK和FK的绑定(16.02版本).mp4
│ │ │ ├─课时397控制器归零与动画制作(16.02版本).mp4
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