Zbrush女猎人3D角色建模教程
如何用ZBrush打造女猎人3D角色?从建模到细节雕刻全流程解析

1. 课程核心内容概览
本教程以影视级女猎人角色为案例,系统讲解ZBrush高精度建模全流程。课程包含头骨兽角雕刻、服饰拓扑、武器制作等八大核心模块,通过21小时实操视频演示从基础笔刷使用到复杂纹理处理的完整技术链,特别适合想提升角色设计能力的中高级学习者。
关键知识点覆盖:角色比例结构、动态布料模拟、硬表面雕刻技巧、Alpha通道纹理应用等专业内容,每个章节均配备多角度特写镜头确保操作细节清晰可见。2. 特色章节深度解析
第二章头骨雕刻采用生物解剖学原理,演示如何通过6个步骤打造写实兽角与颅骨结构;第六章拓扑课程则重点突破MD模型与ZBrush的协同工作流,解决衣物褶皱自然度难题。值得关注的是第七章护臂制作,完整展示金属浮雕花纹从基础造型到做旧处理的工业标准流程。
课程独创"雕刻-拓扑-细化"三阶段教学法,在箭袋、弯刀等配件制作中反复强化这一方法论,帮助学员建立科学的建模思维。3. 技术亮点与工具应用
教程深度整合ZBrush 2021新功能:
- 动态细分快速构建基础网格
- NanoMesh系统制作箭羽等重复元素
- FiberMesh实现毛发自然生长效果
- UV Master配合纹理投射提升工作效率
特别在第四章弯刀解析中,详细演示如何用Dam Standard笔刷雕刻金属磨损痕迹,以及通过Layer画笔创建皮革缝线的专业技法。4. 适合人群与学习建议
本课程面向具备ZBrush基础操作知识的学员,建议按以下顺序学习:
1. 先掌握1-3章生物结构雕刻基础
2. 重点研习6-7章服饰装备拓扑逻辑
3. 最后攻克4-5章武器等硬表面细节
对影视游戏角色设计、手办原型开发等领域的从业者,课程中长裙动力学模拟和手套纹理处理等案例可直接应用于实际项目。5. 课程体系优势分析
相比同类教程,本课程最大特色在于全流程无删减录制:从初始笔刷参数设置到最终渲染输出,所有操作环节均完整保留,包括7次重大修改过程的错误示范与解决方案。箭袋雕刻章节更额外提供3种不同风格案例扩展,帮助理解设计多样性。
资源下载通道
百度网盘分享
文件大小:11.06 GB
资源目录列表:
├─xs803│ ├─影视人物角色女猎人案例教程模型篇zbrush课98428
│ │ ├─第八章:箭袋制作
│ │ │ ├─第7章第二节:箭袋雕刻_02.mp4
│ │ │ ├─第7章第三节:箭袋雕刻_03.mp4
│ │ │ ├─第7章第一节:箭袋雕刻_01.mp4
│ │ ├─第二章:头骨和兽角雕刻
│ │ │ ├─第2章第八节:兽角雕刻_01.mp4
│ │ │ ├─第2章第二节:头骨雕刻_01.mp4
│ │ │ ├─第2章第九节:兽角雕刻_02.mp4
│ │ │ ├─第2章第六节:下颌骨_02.mp4
│ │ │ ├─第2章第七节:牙齿雕刻.mp4
│ │ │ ├─第2章第三节:头骨雕刻_02.mp4
│ │ │ ├─第2章第十节:兽角雕刻_03.mp4
│ │ │ ├─第2章第四节:头骨雕刻_03.mp4
│ │ │ ├─第2章第五节:下颌骨_01.mp4
│ │ │ ├─第2章第一节:开篇介绍和笔刷.mp4
│ │ ├─第六章:拓扑和细节雕刻
│ │ │ ├─第6章第八节:长裙雕刻_01.mp4
│ │ │ ├─第6章第二节:拓扑MD模型_02.mp4
│ │ │ ├─第6章第九节:长裙雕刻_02(1).mp4
│ │ │ ├─第6章第九节:长裙雕刻_02.mp4
│ │ │ ├─第6章第六节:上衣雕刻_02.mp4
│ │ │ ├─第6章第七节:上衣雕刻_03.mp4
│ │ │ ├─第6章第三节:拓扑MD模型_03.mp4
│ │ │ ├─第6章第十节:长裙雕刻_03.mp4
│ │ │ ├─第6章第四节:拓扑MD模型_04.mp4
│ │ │ ├─第6章第五节:上衣雕刻_01.mp4
│ │ │ ├─第6章第一节:拓扑MD模型_01.mp4
│ │ │ ├─第6章十二节:手套雕刻_01.mp4
│ │ │ ├─第6章十六节:布袋雕刻_02.mp4
│ │ │ ├─第6章十三节:手套雕刻_02.mp4
│ │ │ ├─第6章十四节:手套雕刻细节调整.mp4
│ │ │ ├─第6章十五节:布袋雕刻_01.mp4
│ │ │ ├─第6章十一节:小裙子雕刻.mp4
│ │ ├─第七章:护臂制作
│ │ │ ├─第7章第二节:护臂雕刻_02.mp4
│ │ │ ├─第7章第三节:护臂雕刻_03.mp4
│ │ │ ├─第7章第一节:护臂雕刻_01.mp4
│ │ ├─第三章:头部雕刻和纹理
│ │ │ ├─第3章第二节:头部雕刻_02.mp4
│ │ │ ├─第3章第六节:头部雕刻细节调整.mp4
│ │ │ ├─第3章第三节:头部雕刻_03.mp4
│ │ │ ├─第3章第四节:头部纹理投射_01.mp4
│ │ │ ├─第3章第五节:头部纹理投射_02.mp4
│ │ │ ├─第3章第一节:头部雕刻_01.mp4
│ │ ├─第四章:弯刀解析和制作
│ │ │ ├─第4章第二节:弯刀浮雕花纹雕刻.mp4
│ │ │ ├─第4章第三节:弯刀缝线细节雕刻.mp4
│ │ │ ├─第4章第四节:破损布料雕刻.mp4
│ │ │ ├─第4章第五节:弯刀整体细节调整.mp4
│ │ │ ├─第4章第一节:弯刀相关设定元素.mp4
│ │ ├─第五章:服饰解析和制作【打包防止失效】
│ │ │ ├─第五章:服饰解析和制作.zip
│ │ ├─第一章:教程概述
│ │ │ ├─第1章第一节:课程概述.mp4



















![[3DMAX] 分享一套超棒的3D Max视频教程 3D Max 3dmax零基础 入门到精通 3d自学视频](https://static.kouhao8.com/sucaidashi/xkbb/75348330c0c18042628713aa6c7d0a3d.jpg?x-oss-process=image/format,webp/resize,w_88/crop,w_88,h_88,g_nw)












相关资源