Zbrush女猎人3D角色建模教程

如何用ZBrush打造女猎人3D角色?从建模到细节雕刻全流程解析


如何用ZBrush打造女猎人3D角色?从建模到细节雕刻全流程解析

1. 课程核心内容概览

本教程以影视级女猎人角色为案例,系统讲解ZBrush高精度建模全流程。课程包含头骨兽角雕刻、服饰拓扑、武器制作等八大核心模块,通过21小时实操视频演示从基础笔刷使用到复杂纹理处理的完整技术链,特别适合想提升角色设计能力的中高级学习者。

关键知识点覆盖:角色比例结构、动态布料模拟、硬表面雕刻技巧、Alpha通道纹理应用等专业内容,每个章节均配备多角度特写镜头确保操作细节清晰可见。

2. 特色章节深度解析

第二章头骨雕刻采用生物解剖学原理,演示如何通过6个步骤打造写实兽角与颅骨结构;第六章拓扑课程则重点突破MD模型与ZBrush的协同工作流,解决衣物褶皱自然度难题。值得关注的是第七章护臂制作,完整展示金属浮雕花纹从基础造型到做旧处理的工业标准流程。

课程独创"雕刻-拓扑-细化"三阶段教学法,在箭袋、弯刀等配件制作中反复强化这一方法论,帮助学员建立科学的建模思维。

3. 技术亮点与工具应用

教程深度整合ZBrush 2021新功能:

- 动态细分快速构建基础网格

- NanoMesh系统制作箭羽等重复元素

- FiberMesh实现毛发自然生长效果

- UV Master配合纹理投射提升工作效率

特别在第四章弯刀解析中,详细演示如何用Dam Standard笔刷雕刻金属磨损痕迹,以及通过Layer画笔创建皮革缝线的专业技法。

4. 适合人群与学习建议

本课程面向具备ZBrush基础操作知识的学员,建议按以下顺序学习:

1. 先掌握1-3章生物结构雕刻基础

2. 重点研习6-7章服饰装备拓扑逻辑

3. 最后攻克4-5章武器等硬表面细节

对影视游戏角色设计、手办原型开发等领域的从业者,课程中长裙动力学模拟手套纹理处理等案例可直接应用于实际项目。

5. 课程体系优势分析

相比同类教程,本课程最大特色在于全流程无删减录制:从初始笔刷参数设置到最终渲染输出,所有操作环节均完整保留,包括7次重大修改过程的错误示范与解决方案。箭袋雕刻章节更额外提供3种不同风格案例扩展,帮助理解设计多样性。

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文件大小:11.06 GB

资源目录列表:

├─xs803
│  ├─影视人物角色女猎人案例教程模型篇zbrush课98428
│  │  ├─第八章:箭袋制作
│  │  │  ├─第7章第二节:箭袋雕刻_02.mp4
│  │  │  ├─第7章第三节:箭袋雕刻_03.mp4
│  │  │  ├─第7章第一节:箭袋雕刻_01.mp4
│  │  ├─第二章:头骨和兽角雕刻
│  │  │  ├─第2章第八节:兽角雕刻_01.mp4
│  │  │  ├─第2章第二节:头骨雕刻_01.mp4
│  │  │  ├─第2章第九节:兽角雕刻_02.mp4
│  │  │  ├─第2章第六节:下颌骨_02.mp4
│  │  │  ├─第2章第七节:牙齿雕刻.mp4
│  │  │  ├─第2章第三节:头骨雕刻_02.mp4
│  │  │  ├─第2章第十节:兽角雕刻_03.mp4
│  │  │  ├─第2章第四节:头骨雕刻_03.mp4
│  │  │  ├─第2章第五节:下颌骨_01.mp4
│  │  │  ├─第2章第一节:开篇介绍和笔刷.mp4
│  │  ├─第六章:拓扑和细节雕刻
│  │  │  ├─第6章第八节:长裙雕刻_01.mp4
│  │  │  ├─第6章第二节:拓扑MD模型_02.mp4
│  │  │  ├─第6章第九节:长裙雕刻_02(1).mp4
│  │  │  ├─第6章第九节:长裙雕刻_02.mp4
│  │  │  ├─第6章第六节:上衣雕刻_02.mp4
│  │  │  ├─第6章第七节:上衣雕刻_03.mp4
│  │  │  ├─第6章第三节:拓扑MD模型_03.mp4
│  │  │  ├─第6章第十节:长裙雕刻_03.mp4
│  │  │  ├─第6章第四节:拓扑MD模型_04.mp4
│  │  │  ├─第6章第五节:上衣雕刻_01.mp4
│  │  │  ├─第6章第一节:拓扑MD模型_01.mp4
│  │  │  ├─第6章十二节:手套雕刻_01.mp4
│  │  │  ├─第6章十六节:布袋雕刻_02.mp4
│  │  │  ├─第6章十三节:手套雕刻_02.mp4
│  │  │  ├─第6章十四节:手套雕刻细节调整.mp4
│  │  │  ├─第6章十五节:布袋雕刻_01.mp4
│  │  │  ├─第6章十一节:小裙子雕刻.mp4
│  │  ├─第七章:护臂制作
│  │  │  ├─第7章第二节:护臂雕刻_02.mp4
│  │  │  ├─第7章第三节:护臂雕刻_03.mp4
│  │  │  ├─第7章第一节:护臂雕刻_01.mp4
│  │  ├─第三章:头部雕刻和纹理
│  │  │  ├─第3章第二节:头部雕刻_02.mp4
│  │  │  ├─第3章第六节:头部雕刻细节调整.mp4
│  │  │  ├─第3章第三节:头部雕刻_03.mp4
│  │  │  ├─第3章第四节:头部纹理投射_01.mp4
│  │  │  ├─第3章第五节:头部纹理投射_02.mp4
│  │  │  ├─第3章第一节:头部雕刻_01.mp4
│  │  ├─第四章:弯刀解析和制作
│  │  │  ├─第4章第二节:弯刀浮雕花纹雕刻.mp4
│  │  │  ├─第4章第三节:弯刀缝线细节雕刻.mp4
│  │  │  ├─第4章第四节:破损布料雕刻.mp4
│  │  │  ├─第4章第五节:弯刀整体细节调整.mp4
│  │  │  ├─第4章第一节:弯刀相关设定元素.mp4
│  │  ├─第五章:服饰解析和制作【打包防止失效】
│  │  │  ├─第五章:服饰解析和制作.zip
│  │  ├─第一章:教程概述
│  │  │  ├─第1章第一节:课程概述.mp4
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